Zombie Smashers X3: Ninjastarmageddon! lleva la disparatada rivalidad entre zombis y ninjas hasta el espacio. Tras siglos de enfrentamientos, ambas facciones han encontrado cierta paz al expandirse por la galaxia, donde también comercian bajo la vigilancia de un gobierno de pterodáctilos. Pero la calma es frágil: piratas espaciales, cíborgs empeñados en asimilar a todo el mundo y otros conflictos amenazan con reavivar la guerra. El resultado es una aventura de ciencia ficción deliberadamente absurda, con el humor estrafalario que sugiere su título.
A diferencia de las entregas anteriores, este tercer juego abandona el estilo de acción lateral de la serie y apuesta por una simulación espacial de comercio y combate, vista desde atrás y construida sobre un nuevo motor 3D. El jugador elige un personaje, un copiloto y un vehículo volador —entre ellos, vehículos modestos con aspecto de todoterreno o minivan— y recorre distintos puntos de una galaxia conectados en un ...
Zombie Smashers X3: Ninjastarmageddon! lleva la disparatada rivalidad entre zombis y ninjas hasta el espacio. Tras siglos de enfrentamientos, ambas facciones han encontrado cierta paz al expandirse por la galaxia, donde también comercian bajo la vigilancia de un gobierno de pterodáctilos. Pero la calma es frágil: piratas espaciales, cíborgs empeñados en asimilar a todo el mundo y otros conflictos amenazan con reavivar la guerra. El resultado es una aventura de ciencia ficción deliberadamente absurda, con el humor estrafalario que sugiere su título.
A diferencia de las entregas anteriores, este tercer juego abandona el estilo de acción lateral de la serie y apuesta por una simulación espacial de comercio y combate, vista desde atrás y construida sobre un nuevo motor 3D. El jugador elige un personaje, un copiloto y un vehículo volador —entre ellos, vehículos modestos con aspecto de todoterreno o minivan— y recorre distintos puntos de una galaxia conectados en un mapa estelar. El copiloto se ocupa del arma secundaria, aunque sus ataques también quedan bajo el control del jugador.
Viajar no consiste únicamente en buscar enemigos. Los sistemas pueden albergar servicios como astilleros, armerías, tiendas, estaciones de combustible y centros donde aceptar misiones. Allí es posible comerciar con mercancías, equipar la nave y avanzar mediante encargos. En los encuentros hostiles, las armas principales disparan hacia delante y las secundarias ofrecen distintas opciones, como misiles o lanzacohetes. Al destruir una nave, puede quedar carga a la deriva: un rayo tractor permite recuperarla y venderla en puertos amigos.
La progresión combina así exploración, gestión sencilla y enfrentamientos en tiempo real. En los astilleros se pueden adquirir vehículos mayores, incluidos barcos capaces de transportar y desplegar naves pequeñas como cazas, aunque ese espacio se obtiene a costa de reducir la capacidad de carga. No es una simulación espacial compleja ni busca un tono realista: su atractivo está en mezclar tareas comerciales y combate con una colección de facciones, vehículos y situaciones disparatadas.
Desarrollado y publicado por Ska Studios, Zombie Smashers X3: Ninjastarmageddon! apareció en 2007 para Windows, como juego descargable para un jugador. Su cambio de género lo convierte en una curiosa desviación dentro de la serie: en lugar de repartir golpes contra zombis, invita a pilotar, comerciar y sobrevivir en una galaxia donde ninjas, muertos vivientes y pterodáctilos comparten rutas espaciales.