All Star Tennis 2000 lleva a PlayStation la emoción del circuito profesional con una propuesta centrada en el juego individual y la competición. Desarrollado por Aqua Pacific y publicado por Infogrames Entertainment, este título deportivo de 2000 continúa la línea de la saga All Star Tennis: permite encarnar a figuras del tenis o a jugadores ficticios y perseguir el objetivo de escalar posiciones hasta convertirse en número uno. No hay una trama convencional; el hilo conductor es la carrera deportiva y el desafío de imponerse partido tras partido.
La plantilla reúne a hombres y mujeres, con nombres conocidos como Gustavo Kuerten, Lleyton Hewitt, Amélie Mauresmo, Conchita Martínez y Yannick Noah, junto a tenistas inventados. Sus diferencias no se limitan a la apariencia: cada rival presenta una manera particular de moverse, colocarse y responder a la pelota, así que observar su estilo y ajustar la estrategia forma parte de la competición. Los encuentros t...
All Star Tennis 2000 lleva a PlayStation la emoción del circuito profesional con una propuesta centrada en el juego individual y la competición. Desarrollado por Aqua Pacific y publicado por Infogrames Entertainment, este título deportivo de 2000 continúa la línea de la saga All Star Tennis: permite encarnar a figuras del tenis o a jugadores ficticios y perseguir el objetivo de escalar posiciones hasta convertirse en número uno. No hay una trama convencional; el hilo conductor es la carrera deportiva y el desafío de imponerse partido tras partido.
La plantilla reúne a hombres y mujeres, con nombres conocidos como Gustavo Kuerten, Lleyton Hewitt, Amélie Mauresmo, Conchita Martínez y Yannick Noah, junto a tenistas inventados. Sus diferencias no se limitan a la apariencia: cada rival presenta una manera particular de moverse, colocarse y responder a la pelota, así que observar su estilo y ajustar la estrategia forma parte de la competición. Los encuentros transcurren en pistas de distintas superficies, como hierba, tierra batida y pistas rápidas, que dan variedad visual y deportiva a los partidos.
El control exige algo más que correr hacia la pelota y pulsar un botón. Hay que calcular la posición, anticiparse y escoger el golpe adecuado: se pueden lanzar globos, dejadas, voleas, golpes cortados y remates, entre otras opciones. El ritmo es ágil y la inteligencia de los contrincantes controlados por la consola supone un reto mayor que en la entrega anterior. Al principio, dominar la respuesta de la raqueta requiere práctica, pero aprender a dirigir la pelota y variar los golpes es esencial para abrir huecos en la defensa rival.
Sus tres modalidades principales ofrecen distintos grados de compromiso. Exhibición sirve para disputar un partido rápido; Torneo organiza una competición eliminatoria, y Temporada encadena citas del calendario mientras el jugador busca victorias y mejora su clasificación. Esta última aporta el recorrido más largo y exigente, y puede servir de eje para una experiencia en solitario. También hay multijugador local para hasta cuatro participantes, con la posibilidad de jugar dobles y convertir la pista en un duelo entre amigos.
En conjunto, All Star Tennis 2000 combina reflejos y táctica con una estructura clásica de partido, torneo y temporada. Su atractivo reside en la variedad de golpes, la selección de jugadores y la competición compartida, más que en una historia o en sistemas de progresión complejos. Es una propuesta de tenis de comienzos de los 2000 pensada para quienes disfrutan tanto de construir una carrera deportiva como de resolver un punto decisivo frente a otra persona.