Grand Prix 4 es un simulador de Fórmula 1 para Windows, publicado en 2002 por Infogrames y desarrollado por MicroProse junto con Simergy, el estudio asociado al diseñador Geoff Crammond. Es la cuarta entrega de la serie Grand Prix y recrea el campeonato de 2001: permite competir con sus 11 equipos, 22 pilotos y 17 circuitos, con parrillas y condiciones meteorológicas inspiradas en las carreras de aquella temporada. Su propuesta no gira en torno a una historia ficticia, sino a ponerse al volante y perseguir los títulos de pilotos y constructores. (gamespot.com)
La experiencia abarca desde una carrera rápida hasta pruebas sueltas y una temporada completa, en la que se recorren los circuitos en el orden del calendario. También incluye entrenamiento y clasificación, etapas importantes para aprender cada trazado y buscar un buen puesto de salida. Quienes prefieran correr con otras personas pueden disputar partidas multijugador mediante conexiones de red y otros sistemas de...
Grand Prix 4 es un simulador de Fórmula 1 para Windows, publicado en 2002 por Infogrames y desarrollado por MicroProse junto con Simergy, el estudio asociado al diseñador Geoff Crammond. Es la cuarta entrega de la serie Grand Prix y recrea el campeonato de 2001: permite competir con sus 11 equipos, 22 pilotos y 17 circuitos, con parrillas y condiciones meteorológicas inspiradas en las carreras de aquella temporada. Su propuesta no gira en torno a una historia ficticia, sino a ponerse al volante y perseguir los títulos de pilotos y constructores. (gamespot.com)
La experiencia abarca desde una carrera rápida hasta pruebas sueltas y una temporada completa, en la que se recorren los circuitos en el orden del calendario. También incluye entrenamiento y clasificación, etapas importantes para aprender cada trazado y buscar un buen puesto de salida. Quienes prefieran correr con otras personas pueden disputar partidas multijugador mediante conexiones de red y otros sistemas de conexión de la época. La dificultad y las ayudas de conducción se pueden ajustar: desde el cambio automático y el control de tracción hasta funciones para recuperar el coche tras un trompo, lo que permite acercarse al juego tanto con experiencia como sin ella. (bdjogos.com.br)
Su mayor atractivo está en la simulación y la estrategia. El comportamiento del monoplaza depende de ajustes como los alerones, el reparto de frenada, las relaciones de cambio y la suspensión; también hay que elegir neumáticos, combustible y número de paradas. La lluvia dinámica puede cambiar las condiciones durante la prueba y obligar a replantear el plan, mientras que los daños y las decisiones de los rivales dan vida a la carrera. Las ayudas hacen posible empezar con una conducción más accesible, pero dominar los reglajes y mantener un ritmo constante exige práctica y conocimiento de cada pista. (gamespot.com)
La presentación combina coches y circuitos recreados con detalle para su época, efectos de lluvia y una tripulación animada en boxes. A la faceta deportiva se suma la Gpaedia, una guía multimedia sobre Fórmula 1 que explica, entre otros temas, los componentes de un coche y el funcionamiento de una parada. Así, GP4 no solo invita a competir: también ofrece recursos para entender mejor el deporte y sus aspectos técnicos. Aunque se anunció una versión para Xbox, fue cancelada; el lanzamiento que llegó al público fue el de PC. Como último capítulo de la serie clásica de Geoff Crammond y MicroProse, conserva el atractivo de una temporada histórica y de un simulador dispuesto a dejar que el jugador ajuste cada vez más su forma de correr. (gamespot.com)