Crisis Team: Ambulance Driver convierte las urgencias médicas en una carrera contrarreloj por las calles de una ciudad. Lanzado para Windows en 2002, es un juego de conducción arcade desarrollado por Antidote Entertainment y publicado por ValuSoft. En vez de competir en circuitos, el jugador conduce una ambulancia, acude a las llamadas de emergencia, recoge a personas heridas y las lleva al hospital antes de que se agote el tiempo.
La partida se organiza en turnos de duración seleccionable: cinco, diez o veinte minutos. Durante cada uno aparecen nuevas situaciones que obligan a localizar pacientes y trazar una ruta rápida entre el lugar del incidente y el centro médico adecuado. La ciudad está recorrida por tráfico y poblada de peatones, así que avanzar a toda velocidad exige maniobrar entre obstáculos y calcular los giros. Si atropellas a alguien, el juego lo convierte también en paciente y tendrás que recogerlo, una mecánica que añade una consecuencia ...
Crisis Team: Ambulance Driver convierte las urgencias médicas en una carrera contrarreloj por las calles de una ciudad. Lanzado para Windows en 2002, es un juego de conducción arcade desarrollado por Antidote Entertainment y publicado por ValuSoft. En vez de competir en circuitos, el jugador conduce una ambulancia, acude a las llamadas de emergencia, recoge a personas heridas y las lleva al hospital antes de que se agote el tiempo.
La partida se organiza en turnos de duración seleccionable: cinco, diez o veinte minutos. Durante cada uno aparecen nuevas situaciones que obligan a localizar pacientes y trazar una ruta rápida entre el lugar del incidente y el centro médico adecuado. La ciudad está recorrida por tráfico y poblada de peatones, así que avanzar a toda velocidad exige maniobrar entre obstáculos y calcular los giros. Si atropellas a alguien, el juego lo convierte también en paciente y tendrás que recogerlo, una mecánica que añade una consecuencia peculiar —y bastante sombría— a los choques.
El planteamiento recuerda a Crazy Taxi: recoger a alguien y llevarlo a su destino con rapidez es el núcleo de la acción, solo que aquí los pasajeros son heridos y el destino, el hospital. Hay tres ambulancias para elegir, con diferencias de velocidad y manejo, y varios recorridos urbanos. La conducción busca el espectáculo arcade, no una simulación médica o de emergencias; también hay freno de mano para intentar derrapes, aunque controlar el vehículo en curvas cerradas puede resultar complicado. Se juega en solitario y puede alternar entre perspectivas en tercera persona y una vista elevada.
Su atractivo está en una premisa poco habitual para un juego de carreras: cambiar la competición por el rescate y hacer que cada traslado sea una prueba de orientación y reflejos. Aun así, la combinación de sirenas, música rock enérgica y tráfico caótico no siempre se traduce en una conducción fluida. Las reseñas de la época señalaron controles difíciles y físicas poco convincentes, por lo que hoy se recuerda tanto por su concepto de serie B como por sus asperezas. Crisis Team: Ambulance Driver es una curiosidad de la era del PC de principios de los 2000: un intento singular de llevar la fórmula de conducción contrarreloj al trabajo de una ambulancia.