Trainz Railroad Simulator 2006 convierte el escritorio del ordenador en un amplio mundo ferroviario y pone al jugador en el puesto de mando. Desarrollado por Auran Games y publicado en Windows en 2005, este simulador invita tanto a conducir trenes como a diseñar una red propia, con la libertad de organizar vías, paisajes y servicios a medida. Su propuesta combina la satisfacción de manejar locomotoras con el gusto por construir y administrar un sistema ferroviario en funcionamiento.
La escala de las herramientas creativas es uno de sus grandes atractivos: hay más de 7.500 objetos de paisaje para dar forma a los escenarios y más de 150 tipos de locomotoras que pueden recorrer extensos tramos de terreno tridimensional. Así, es posible imaginar líneas que cruzan campos y montañas, conectar estaciones o preparar recorridos con una personalidad propia. No se trata únicamente de contemplar trenes en movimiento: la planificación de la infraestructura y la elecc...
Trainz Railroad Simulator 2006 convierte el escritorio del ordenador en un amplio mundo ferroviario y pone al jugador en el puesto de mando. Desarrollado por Auran Games y publicado en Windows en 2005, este simulador invita tanto a conducir trenes como a diseñar una red propia, con la libertad de organizar vías, paisajes y servicios a medida. Su propuesta combina la satisfacción de manejar locomotoras con el gusto por construir y administrar un sistema ferroviario en funcionamiento.
La escala de las herramientas creativas es uno de sus grandes atractivos: hay más de 7.500 objetos de paisaje para dar forma a los escenarios y más de 150 tipos de locomotoras que pueden recorrer extensos tramos de terreno tridimensional. Así, es posible imaginar líneas que cruzan campos y montañas, conectar estaciones o preparar recorridos con una personalidad propia. No se trata únicamente de contemplar trenes en movimiento: la planificación de la infraestructura y la elección de cómo prestar cada servicio forman parte esencial de la experiencia.
El juego ofrece tareas variadas para quienes prefieren ponerse al volante. Se pueden realizar largos trayectos de mercancías, conducir servicios de pasajeros a alta velocidad y afrontar las maniobras más precisas de un patio ferroviario. Las estaciones y las industrias interactivas aportan objetivos y contexto a esas operaciones, pues el tráfico de una línea puede depender de atender distintos puntos y mover sus cargas con cuidado. Las mejoras en el motor de físicas también buscan que la conducción resulte más convincente, haciendo que controlar el tren sea algo más que seguir una ruta.
Una de las novedades destacadas es Content Manager Plus, una herramienta pensada para organizar los archivos y recursos del simulador. Desde ella se puede acceder a contenido adicional de la Download Station —que reunía más de 50.000 elementos— e incluso editar componentes existentes. Esta abundancia amplía considerablemente las posibilidades para quienes disfrutan ajustando cada detalle, aunque también convierte la gestión y la experimentación en una parte importante del juego.
Los sistemas de herramientas y reglas mejorados ofrecen más flexibilidad para crear una aventura ferroviaria personalizada. Por eso, Trainz Railroad Simulator 2006 puede resultar atractivo tanto para quienes desean completar servicios concretos como para los aficionados que prefieren construir, modificar y perfeccionar su propia red durante horas. Su mayor virtud está en reunir conducción, diseño y gestión en una experiencia abierta donde cada línea puede convertirse en un proyecto personal.