Sonic Blast es un plataformas de acción en dos dimensiones lanzado en 1996 para Game Gear y Sega Master System. Desarrollado por Aspect y publicado por SEGA junto con otros distribuidores regionales, el juego adapta la velocidad, el colorido y la energía de la saga Sonic a una aventura portátil con escenarios llenos de obstáculos, enemigos mecánicos y secretos por descubrir.
La historia comienza cuando el Doctor Robotnik utiliza un láser para destruir una Esmeralda del Caos, cuyos fragmentos quedan dispersos por el mundo. Uno de ellos golpea a Sonic, que decide impedir que el villano reúna los fragmentos restantes y refuerce su base insular. Para lograrlo contará con la ayuda de Knuckles the Echidna, y ambos personajes pueden ser elegidos en el modo para un jugador. Aunque comparten ciertos movimientos, cada uno ofrece una forma distinta de afrontar los niveles.
Sonic conserva sus característicos ataques giratorios y añade una habilidad especialmente út...
Sonic Blast es un plataformas de acción en dos dimensiones lanzado en 1996 para Game Gear y Sega Master System. Desarrollado por Aspect y publicado por SEGA junto con otros distribuidores regionales, el juego adapta la velocidad, el colorido y la energía de la saga Sonic a una aventura portátil con escenarios llenos de obstáculos, enemigos mecánicos y secretos por descubrir.
La historia comienza cuando el Doctor Robotnik utiliza un láser para destruir una Esmeralda del Caos, cuyos fragmentos quedan dispersos por el mundo. Uno de ellos golpea a Sonic, que decide impedir que el villano reúna los fragmentos restantes y refuerce su base insular. Para lograrlo contará con la ayuda de Knuckles the Echidna, y ambos personajes pueden ser elegidos en el modo para un jugador. Aunque comparten ciertos movimientos, cada uno ofrece una forma distinta de afrontar los niveles.
Sonic conserva sus característicos ataques giratorios y añade una habilidad especialmente útil: un doble salto que le permite corregir su trayectoria en el aire y alcanzar plataformas elevadas. Knuckles, por su parte, puede planear y trepar por las paredes después de golpearlas en pleno salto, lo que facilita explorar rutas alternativas y zonas verticales. Esta diferencia anima a experimentar con los dos protagonistas para descubrir todos los caminos y objetos ocultos.
La aventura se divide en 15 zonas, organizadas en cinco actos, con una batalla contra Robotnik y uno de sus enormes robots al final de cada tercera zona. Los escenarios pasan por paisajes clásicos inspirados en Green Hill, ruinas submarinas y áreas con bucles verticales, toboganes, muelles y teletransportadores. El diseño combina recorridos rápidos con secciones que exigen precisión, reflejos y cierta atención a los secretos del escenario.
Como es habitual en la serie, los anillos funcionan como protección. Al recibir un impacto, Sonic o Knuckles pierde varios, pero puede recuperarlos antes de que desaparezcan. También hay monitores con anillos, velocidad, escudos, invencibilidad, vidas extra y otros beneficios, aunque algunos esconden sorpresas poco agradables. Al terminar cada acto, un poste giratorio determina la recompensa obtenida.
Los anillos gigantes ocultos conducen a fases especiales en las que hay que correr, reunir una cantidad determinada de anillos y esquivar bombas, muelles y paneles de aceleración. Superarlas puede proporcionar vidas, anillos o fragmentos de las Esmeraldas del Caos. Con su mezcla de plataformas tradicionales, exploración y acción veloz, Sonic Blast ofrece una experiencia portátil compacta, variada y representativa del Sonic de la era de los 8 bits.