Ploing2 es un juego de acción y habilidad para Windows desarrollado por Suricate Software y publicado en 2001 por Akella y la propia Suricate Software. Su propuesta combina la sencillez de los clásicos juegos de romper bloques con una perspectiva más libre y numerosos obstáculos, convirtiéndose en una experiencia de partidas rápidas, progresión por niveles y precisión constante.
El objetivo principal consiste en controlar un personaje equipado con una especie de tabla flotante para golpear y dirigir una bola por escenarios llenos de bloques, objetivos y zonas peligrosas. La pelota rebota por el decorado y debe alcanzar determinados elementos para destruirlos, activar caminos y acumular la puntuación necesaria para avanzar. Aunque la idea recuerda a un Breakout tradicional, aquí el jugador disfruta de una mayor libertad de movimiento, ya que la pala no permanece limitada a la parte inferior de la pantalla.
Los niveles presentan diseños laberíntico...
Ploing2 es un juego de acción y habilidad para Windows desarrollado por Suricate Software y publicado en 2001 por Akella y la propia Suricate Software. Su propuesta combina la sencillez de los clásicos juegos de romper bloques con una perspectiva más libre y numerosos obstáculos, convirtiéndose en una experiencia de partidas rápidas, progresión por niveles y precisión constante.
El objetivo principal consiste en controlar un personaje equipado con una especie de tabla flotante para golpear y dirigir una bola por escenarios llenos de bloques, objetivos y zonas peligrosas. La pelota rebota por el decorado y debe alcanzar determinados elementos para destruirlos, activar caminos y acumular la puntuación necesaria para avanzar. Aunque la idea recuerda a un Breakout tradicional, aquí el jugador disfruta de una mayor libertad de movimiento, ya que la pala no permanece limitada a la parte inferior de la pantalla.
Los niveles presentan diseños laberínticos y objetivos que en ocasiones están parcialmente ocultos, por lo que no basta con reaccionar rápidamente: también es necesario observar el escenario y decidir cómo aprovechar cada rebote. La estructura de las fases introduce una dosis apreciable de estrategia y planificación, especialmente cuando la bola puede desviarse hacia zonas poco favorables o cuando el tiempo disponible comienza a agotarse.
La variedad intenta evitar que la fórmula resulte repetitiva. A lo largo de la aventura aparecen armas, juegos de memoria, fosos de fuego y campos gravitatorios, además de límites de tiempo y una cantidad restringida de bolas que pueden destruirse durante la partida. Estos elementos modifican las reglas de cada pantalla y obligan a adaptar la forma de jugar: a veces conviene actuar con rapidez, mientras que en otras situaciones es preferible estudiar el recorrido antes de lanzar la bola.
Ploing2 ofrece alrededor de cincuenta niveles y está pensado principalmente para un solo jugador, con una progresión directa y accesible. Su apartado audiovisual mantiene un estilo funcional, propio de una producción independiente de comienzos de los años 2000, pero sus escenarios coloridos y sus variaciones jugables le conceden más personalidad que un simple clon de Breakout. La respuesta de los controles puede sentirse algo imprecisa, un inconveniente importante en un título basado en la puntería, aunque quienes disfruten de los retos arcade encontrarán una propuesta entretenida y con suficiente contenido para sesiones breves o partidas prolongadas.