NBA Action 98 es un simulador de baloncesto desarrollado por Visual Concepts y publicado en 1997 para Sega Saturn y Windows. Con licencia oficial de la NBA, sus plantillas, equipos, pistas y presentación buscan reproducir la competición profesional de la época, tomando como referencia la temporada 1997-98. El juego también es recordado por llevar a Kobe Bryant, entonces en sus primeros años como profesional, en la portada de algunas ediciones.
Su propuesta se centra en partidos de cinco contra cinco con un enfoque más técnico y realista que arcade. El jugador puede controlar la circulación del balón, organizar el ataque, buscar espacios y aprovechar las características de cada integrante del equipo. Una de sus particularidades es el pase mediante iconos, un sistema que permite seleccionar directamente al compañero que recibirá la pelota en lugar de depender únicamente de la posición o de la asistencia automática. Esta opción resulta especialmente útil pa...
NBA Action 98 es un simulador de baloncesto desarrollado por Visual Concepts y publicado en 1997 para Sega Saturn y Windows. Con licencia oficial de la NBA, sus plantillas, equipos, pistas y presentación buscan reproducir la competición profesional de la época, tomando como referencia la temporada 1997-98. El juego también es recordado por llevar a Kobe Bryant, entonces en sus primeros años como profesional, en la portada de algunas ediciones.
Su propuesta se centra en partidos de cinco contra cinco con un enfoque más técnico y realista que arcade. El jugador puede controlar la circulación del balón, organizar el ataque, buscar espacios y aprovechar las características de cada integrante del equipo. Una de sus particularidades es el pase mediante iconos, un sistema que permite seleccionar directamente al compañero que recibirá la pelota en lugar de depender únicamente de la posición o de la asistencia automática. Esta opción resulta especialmente útil para lanzar contraataques, encontrar al pívot bajo el aro o cambiar rápidamente el sentido de una jugada.
El repertorio ofensivo incluye tiros en suspensión, entradas a canasta, mates, pases y movimientos de espaldas al aro, mientras que en defensa es posible presionar, robar balones y disputar lanzamientos. Los mates y las bandejas cuentan con varias animaciones capturadas por movimiento, aunque el ritmo de algunas acciones puede sentirse pausado. La abundancia de bloqueos y robos también hace que la defensa resulte poderosa, un rasgo que obliga a jugar con paciencia y a seleccionar bien cada pase.
Entre sus opciones aparecen los encuentros amistosos, la temporada completa, la creación de jugadores y la edición de plantillas. El modo práctica es uno de sus añadidos más interesantes: permite familiarizarse con los controles, probar lanzamientos y ensayar movimientos sin la presión del marcador ni del rival. En Saturn también ofrece partidas multijugador, con posibilidad de reunir a varios participantes mediante accesorios de expansión compatibles.
Visualmente, NBA Action 98 apuesta por jugadores poligonales detallados, diferentes complexiones y una presentación tridimensional ambiciosa para la época. El resultado transmite una sensación de autenticidad poco habitual en el baloncesto de mediados de los noventa, aunque la carga gráfica afecta a la fluidez de las animaciones. La ambientación sonora cumple con comentarios, público y efectos de pista, pero carece de la energía de otros títulos deportivos contemporáneos.
Como antecedente del trabajo que Visual Concepts desarrollaría posteriormente en la serie NBA 2K, NBA Action 98 ocupa un lugar interesante dentro de la historia del baloncesto virtual. No es el título más rápido ni el más espectacular de su generación, pero ofrece una simulación profunda, muchas opciones de personalización y una experiencia especialmente valiosa para los aficionados que buscaban un gran juego de NBA en Sega Saturn.