Mick Monster: Panik im Labyrinth es un juego de acción y arcade para Windows desarrollado y publicado por la compañía alemana TriNodE Entertainment Systems en 1999. Lanzado originalmente en Alemania y en idioma alemán, propone una combinación poco habitual de disparos, exploración y búsqueda dentro de un enorme laberinto cambiante. La aventura transcurre en una antigua mansión repleta de sótanos, habitaciones ocultas, pasadizos secretos y accesos camuflados, mientras la distribución de los escenarios se modifica de un nivel a otro.
Antes de comenzar, el jugador puede escoger a uno de los seis cazadores disponibles: dos hombres, dos mujeres, un neandertal vestido con pieles y un peculiar alienígena de aspecto verdoso. Cada personaje cuenta con un arma inicial diferente y presenta ciertas variaciones en su resistencia y potencia de ataque, por lo que la elección influye en el ritmo de las primeras partidas. La acción se contempla desde una perspectiva cenital, co...
Mick Monster: Panik im Labyrinth es un juego de acción y arcade para Windows desarrollado y publicado por la compañía alemana TriNodE Entertainment Systems en 1999. Lanzado originalmente en Alemania y en idioma alemán, propone una combinación poco habitual de disparos, exploración y búsqueda dentro de un enorme laberinto cambiante. La aventura transcurre en una antigua mansión repleta de sótanos, habitaciones ocultas, pasadizos secretos y accesos camuflados, mientras la distribución de los escenarios se modifica de un nivel a otro.
Antes de comenzar, el jugador puede escoger a uno de los seis cazadores disponibles: dos hombres, dos mujeres, un neandertal vestido con pieles y un peculiar alienígena de aspecto verdoso. Cada personaje cuenta con un arma inicial diferente y presenta ciertas variaciones en su resistencia y potencia de ataque, por lo que la elección influye en el ritmo de las primeras partidas. La acción se contempla desde una perspectiva cenital, con desplazamientos por habitaciones conectadas y enfrentamientos contra criaturas de aspecto muy variado, desde insectos y seres viscosos hasta objetos cotidianos convertidos en monstruos.
El objetivo de cada fase no consiste simplemente en eliminar enemigos. En la parte inferior de la pantalla se muestra una selección de criaturas que deben ser capturadas en un orden determinado cuando aparecen unidas por flechas. Para atraparlas, primero hay que dispararles con cuidado hasta debilitarlas y volverlas grises o ralentizarlas. Después es necesario acercarse con precaución y utilizar una trampa portátil. El contacto directo con los enemigos resulta peligroso incluso cuando están aturdidos, así que cada captura exige precisión, rapidez y una buena gestión de la distancia.
Una vez capturados los ejemplares indicados, aparece una llave dorada marcada con un número. Hay que recogerla y localizar la puerta que presenta el mismo símbolo para avanzar. Por el camino se encuentran munición, objetos para recuperar salud, llaves de colores, puntos y trampas adicionales. El arsenal puede ampliarse durante la partida, aunque la munición se comparte entre las armas y tarda en recuperarse, lo que obliga a alternar entre combate, retirada y exploración.
La mansión también esconde peligros ambientales, como minas, recipientes explosivos y zonas que consumen parte de la munición. La ausencia de un argumento elaborado se compensa con una estructura basada en la exploración minuciosa: algunos accesos pueden ocultarse tras cuadros, espejos, escaleras o rincones oscuros. Con su mezcla de acción, laberintos y caza de monstruos, Mick Monster: Panik im Labyrinth es una rareza del catálogo alemán de finales de los noventa, especialmente atractiva para quienes disfrutan de propuestas arcade con un componente de búsqueda y orientación.