Magic Ball 2 lleva la fórmula clásica de Breakout y Arkanoid a escenarios tridimensionales llenos de objetos por derribar. Lanzarás una bola y moverás una plataforma en la parte inferior de la pantalla para mantenerla en juego y dirigirla contra las piezas del nivel. El objetivo es despejar cada escenario, pero las estructuras animadas y la física de los rebotes dan a la tarea un aire más juguetón que el de un rompebloques convencional.
Desarrollado por Dream Dale y publicado por Alawar Entertainment para Windows, el juego apareció en 2005. Su propuesta es directa: no se apoya en una trama elaborada, sino en la sucesión de tableros y en el placer de ver cómo se desmoronan las construcciones. La edición original ofrece 100 niveles repartidos en dos mundos, con escenarios de aspecto variado y pequeños personajes animados que dan vida al campo de juego.
Al romper bloques pueden caer bonificaciones y efectos perjudiciales. Alguna...
Magic Ball 2 lleva la fórmula clásica de Breakout y Arkanoid a escenarios tridimensionales llenos de objetos por derribar. Lanzarás una bola y moverás una plataforma en la parte inferior de la pantalla para mantenerla en juego y dirigirla contra las piezas del nivel. El objetivo es despejar cada escenario, pero las estructuras animadas y la física de los rebotes dan a la tarea un aire más juguetón que el de un rompebloques convencional.
Desarrollado por Dream Dale y publicado por Alawar Entertainment para Windows, el juego apareció en 2005. Su propuesta es directa: no se apoya en una trama elaborada, sino en la sucesión de tableros y en el placer de ver cómo se desmoronan las construcciones. La edición original ofrece 100 niveles repartidos en dos mundos, con escenarios de aspecto variado y pequeños personajes animados que dan vida al campo de juego.
Al romper bloques pueden caer bonificaciones y efectos perjudiciales. Algunas permiten poner varias bolas en circulación, alterar sus propiedades o añadir armas a la plataforma para atacar directamente los objetivos. Otras pueden reducir el tamaño de la pala o complicar la partida, de modo que recoger todo lo que aparece no siempre resulta conveniente. La cámara puede cambiarse y la partida admite controles con ratón o joystick; hay guardado y una tabla de puntuaciones para seguir el progreso.
La mecánica es fácil de aprender, pero exige atención constante: la bola puede rebotar entre las piezas y desaparecer momentáneamente tras las estructuras, así que calcular su regreso es tan importante como apuntar a los bloques restantes. La variedad de potenciadores aporta pequeñas sorpresas a una base deliberadamente sencilla, mientras que el avance por niveles invita a jugar en sesiones cortas. Magic Ball 2 es, un arcade de acción para un jugador que actualiza un pasatiempo familiar con gráficos 3D, escenarios destructibles y un toque de caos. (mobygames.com)