Mafia Contract Killer: Antikiller es un juego de acción y disparos en tercera persona desarrollado por Qbik Interactive y publicado en 2005 por IncaGold para Windows. Basado en la película rusa Antikiller, traslada al ordenador una historia de venganzas, corrupción y guerras entre organizaciones criminales, con una puesta en escena muy vinculada al cine de acción del este de Europa.
La campaña comienza con el regreso del mayor Fox, un antiguo agente de la ley que fue traicionado y encarcelado por culpa de Shaman, uno de los principales jefes de la mafia local. Después de cumplir su condena, Fox solo pretende apartarse de la violencia y vivir tranquilamente, pero la ciudad se encuentra sumida en una escalada de enfrentamientos entre bandas. Las circunstancias terminan empujándolo de nuevo al conflicto, donde deberá ajustar cuentas y enfrentarse a quienes destruyeron su vida.
El jugador no controla únicamente a Fox. La aventura se divide en diez mision...
Mafia Contract Killer: Antikiller es un juego de acción y disparos en tercera persona desarrollado por Qbik Interactive y publicado en 2005 por IncaGold para Windows. Basado en la película rusa Antikiller, traslada al ordenador una historia de venganzas, corrupción y guerras entre organizaciones criminales, con una puesta en escena muy vinculada al cine de acción del este de Europa.
La campaña comienza con el regreso del mayor Fox, un antiguo agente de la ley que fue traicionado y encarcelado por culpa de Shaman, uno de los principales jefes de la mafia local. Después de cumplir su condena, Fox solo pretende apartarse de la violencia y vivir tranquilamente, pero la ciudad se encuentra sumida en una escalada de enfrentamientos entre bandas. Las circunstancias terminan empujándolo de nuevo al conflicto, donde deberá ajustar cuentas y enfrentarse a quienes destruyeron su vida.
El jugador no controla únicamente a Fox. La aventura se divide en diez misiones: cuatro protagonizadas por el antiguo mayor y tres a cargo de cada uno de los mafiosos Vane y Rick. Esta estructura permite contemplar la guerra criminal desde distintos puntos de vista, mientras que varias escenas de vídeo procedentes de la película sirven para enlazar los capítulos y desarrollar la trama.
En lo jugable, Antikiller apuesta por una fórmula directa y explosiva. El objetivo habitual consiste en avanzar por escenarios urbanos, almacenes y zonas industriales, eliminar a los enemigos y alcanzar el punto de extracción o completar una tarea concreta. El arsenal incluye diferentes armas de fuego y la acción puede incorporar límite de tiempo, combates contra numerosos adversarios y objetivos especiales que obligan a mantener el ritmo.
Una de sus particularidades es el sistema de energía y furia. Además de vigilar la salud, el jugador debe administrar unas reservas que se rellenan al disparar y causar daño. Esta mecánica favorece un estilo agresivo, ya que mantener la presión sobre los rivales permite recuperar recursos y resistir mejor los enfrentamientos más intensos. No se trata de una experiencia táctica ni de un mundo abierto: su diseño es lineal, centrado en el tiroteo y en superar cada escenario por la fuerza.
Con su perspectiva trasera, ambientación criminal y presentación inspirada en una producción cinematográfica, Mafia Contract Killer: Antikiller representa una aproximación sencilla y muy característica a los juegos de acción de mediados de los años 2000. Es una propuesta para un solo jugador, de ritmo contundente y estructura tradicional, especialmente llamativa para quienes disfrutan de los títulos de culto basados en películas y de los shooters retro con estética mafiosa.