En M: Alien Paranoia, una aventura de acción y plataformas en 3D para Windows, el desastre espacial empieza por una distracción muy poco heroica: el alienígena M está tan absorto con un videojuego que no presta atención a las advertencias de su nave. Tras estrellarse en un planeta desconocido, debe recuperar las piezas desperdigadas de la aeronave y encontrar la forma de escapar. Su aspecto mezcla rasgos orgánicos y cibernéticos, acorde con el tono caricaturesco y disparatado de la historia.
Desarrollado por Eclipse Software y publicado en 2000 por compañías como Dinamic Multimedia, Akaei y Russobit-M, el juego se controla desde una perspectiva en tercera persona. M recorre distintas zonas del planeta, salta entre obstáculos, explora el terreno y recoge los componentes necesarios para completar cada fase. Un mapa que se va revelando con la exploración ayuda a orientarse y señala la ubicación de las piezas pendientes. La aventura es para un jugador y su objetivo...
En M: Alien Paranoia, una aventura de acción y plataformas en 3D para Windows, el desastre espacial empieza por una distracción muy poco heroica: el alienígena M está tan absorto con un videojuego que no presta atención a las advertencias de su nave. Tras estrellarse en un planeta desconocido, debe recuperar las piezas desperdigadas de la aeronave y encontrar la forma de escapar. Su aspecto mezcla rasgos orgánicos y cibernéticos, acorde con el tono caricaturesco y disparatado de la historia.
Desarrollado por Eclipse Software y publicado en 2000 por compañías como Dinamic Multimedia, Akaei y Russobit-M, el juego se controla desde una perspectiva en tercera persona. M recorre distintas zonas del planeta, salta entre obstáculos, explora el terreno y recoge los componentes necesarios para completar cada fase. Un mapa que se va revelando con la exploración ayuda a orientarse y señala la ubicación de las piezas pendientes. La aventura es para un jugador y su objetivo principal es avanzar por los niveles hasta reunir todo lo necesario para reparar la nave.
El entorno también plantea peligros que obligan a combinar movimiento y combate. M puede defenderse con un láser, un boomerang y golpes cuerpo a cuerpo; algunos recursos ofrecen soluciones más curiosas, como lanzar huevos de los que nace una criatura que ataca a los enemigos. Las peras sirven de cebo para atraer a ciertos animales y, en determinadas situaciones, guiar aliados que ayudan a cruzar el agua. Hay que vigilar la energía, administrar las reservas de las armas y medir los saltos: una caída peligrosa puede acabar con la partida, y el agua supone una amenaza para la cabeza electrónica del protagonista.
Así, el avance no consiste solo en derrotar adversarios: también requiere localizar piezas, sortear obstáculos y aprovechar los elementos del escenario. El resultado combina plataformas, exploración y acción con un humor absurdo y criaturas de aspecto extravagante. M: Alien Paranoia es una curiosidad del catálogo español de PC de comienzos de siglo: una odisea espacial de escala modesta cuyo encanto está en su premisa excéntrica y en el variado repertorio de objetos y situaciones del planeta hostil.