Lucky Luke lleva al célebre vaquero de Morris al Oeste en una aventura de acción y plataformas centrada en la persecución de los hermanos Dalton. Tras una nueva fuga, los forajidos vuelven a sembrar el caos y el héroe emprende su búsqueda para detenerlos y rescatar a los habitantes que encuentren en peligro. La versión para Windows apareció alrededor del año 2000 bajo el nombre Lucky Luke: On the Dalton’s Trail, aunque el juego suele asociarse con su estreno original en PlayStation en 1998. Infogrames Europe desarrolló la aventura, publicada por distintas ramas de Infogrames y, en Japón, por Sammy.
La estructura combina plataformas, disparos y pequeños rompecabezas. Luke recorre escenarios del Oeste, explora zonas de pueblos y otros lugares, recoge dinero y objetos útiles, y se enfrenta a bandidos con su revólver. La puntería tiene un giro característico: algunos disparos pueden rebotar en elementos del entorno para alcanzar objetivos difíciles o situado...
Lucky Luke lleva al célebre vaquero de Morris al Oeste en una aventura de acción y plataformas centrada en la persecución de los hermanos Dalton. Tras una nueva fuga, los forajidos vuelven a sembrar el caos y el héroe emprende su búsqueda para detenerlos y rescatar a los habitantes que encuentren en peligro. La versión para Windows apareció alrededor del año 2000 bajo el nombre Lucky Luke: On the Dalton’s Trail, aunque el juego suele asociarse con su estreno original en PlayStation en 1998. Infogrames Europe desarrolló la aventura, publicada por distintas ramas de Infogrames y, en Japón, por Sammy.
La estructura combina plataformas, disparos y pequeños rompecabezas. Luke recorre escenarios del Oeste, explora zonas de pueblos y otros lugares, recoge dinero y objetos útiles, y se enfrenta a bandidos con su revólver. La puntería tiene un giro característico: algunos disparos pueden rebotar en elementos del entorno para alcanzar objetivos difíciles o situados en distintos planos. También hay tramos con perspectiva diferente al desplazamiento lateral habitual, de modo que la aventura alterna la exploración con desafíos más centrados en apuntar y reaccionar.
Los niveles proponen objetivos concretos y situaciones variadas: desde buscar el camino por un escenario y resolver obstáculos hasta practicar el tiro en una galería, avanzar por un tren o liberar rehenes. El dinero recogido puede servir para obtener vidas extra al terminar una fase, mientras que ciertos objetos permiten superar retos o encontrar recursos. Entre los niveles aparecen pruebas de bonificación, que rompen el ritmo de la aventura con minijuegos. No es una experiencia abierta: el avance es lineal y cada zona funciona como un nuevo episodio de la persecución.
El resultado busca trasladar al videojuego el tono de cómic del personaje: un héroe solitario, rápido con el revólver y siempre tras los Dalton. Su mezcla de plataformas, acción y escenas de tiro le da más variedad que a un recorrido convencional, aunque algunos tramos pueden resultar menos claros de lo que sugieren sus objetivos. Es una propuesta de un jugador, pensada para disfrutar de la ambientación del Oeste y reconocer la rivalidad entre Luke y los hermanos Dalton, más que para ofrecer una aventura extensa o con múltiples modos independientes.