Last Bronx es un juego de lucha en tres dimensiones desarrollado por Sega AM3 R&D Division y publicado por Sega, Empire Interactive Europe y Tec Toy. Debutó en los salones recreativos en 1996 sobre la placa Sega Model 2 y posteriormente llegó a Sega Saturn y Windows, con adaptaciones domésticas que ampliaron considerablemente la propuesta original. Su ambientación presenta un Tokio alternativo y marcado por la violencia, donde distintas bandas callejeras compiten por el control de la ciudad mediante duelos armados.
El planteamiento recuerda a una versión urbana y más peligrosa de los torneos de artes marciales clásicos de Sega. Cada luchador pertenece a un grupo y combate utilizando un arma característica, desde bastones y espadas hasta objetos más contundentes. La historia gira alrededor de la rivalidad entre las bandas y de los vínculos personales que conectan a sus integrantes, aunque el juego concede tanta importancia a la personalidad visual de cada combat...
Last Bronx es un juego de lucha en tres dimensiones desarrollado por Sega AM3 R&D Division y publicado por Sega, Empire Interactive Europe y Tec Toy. Debutó en los salones recreativos en 1996 sobre la placa Sega Model 2 y posteriormente llegó a Sega Saturn y Windows, con adaptaciones domésticas que ampliaron considerablemente la propuesta original. Su ambientación presenta un Tokio alternativo y marcado por la violencia, donde distintas bandas callejeras compiten por el control de la ciudad mediante duelos armados.
El planteamiento recuerda a una versión urbana y más peligrosa de los torneos de artes marciales clásicos de Sega. Cada luchador pertenece a un grupo y combate utilizando un arma característica, desde bastones y espadas hasta objetos más contundentes. La historia gira alrededor de la rivalidad entre las bandas y de los vínculos personales que conectan a sus integrantes, aunque el juego concede tanta importancia a la personalidad visual de cada combatiente como a la propia trama.
Los enfrentamientos se disputan al mejor de dos asaltos, con victorias por nocaut o por conservar más salud cuando termina el límite de 30 segundos. A diferencia de otros juegos de lucha tridimensionales de la época, los escenarios están inspirados en zonas cerradas de Tokio y no suelen permitir expulsar al rival fuera del ring. Sin embargo, las barreras forman parte activa del combate: los personajes pueden subirse a ellas para cambiar su posición, atacar desde cierta altura o arriesgarse a ejecutar un salto hacia el exterior que provoca una descalificación.
El sistema de control utiliza la fórmula de tres botones de Sega: golpe o arma, patada y defensa. La combinación de botones y direcciones permite realizar ataques fuertes, agarres, evasiones, rodadas, contraataques y técnicas especiales. La defensa también puede transformarse en un “Attack Cancel”, una maniobra destinada a interrumpir una acción y sorprender al oponente. El resultado es una lucha rápida, directa y con bastante margen para aprender las propiedades de cada arma.
Además del modo Arcade y los combates para dos jugadores, las versiones domésticas incorporan modo historia, Supervivencia, Time Attack, entrenamiento, Watch Mode y Movie Mode. El Saturn Mode reorganiza los enfrentamientos según el personaje elegido y añade escenas animadas y finales individuales, reforzando la sensación de estar siguiendo las historias de una banda concreta. La versión de Windows mantiene esta base y suma opciones orientadas al juego en equipo y a los combates en red.
Con sus escenarios urbanos, personajes de estética noventera, animaciones capturadas mediante movimiento real y un enfoque de lucha armada poco habitual, Last Bronx representa una de las propuestas más singulares de Sega en la era de los arcades tridimensionales. Puede parecer cercano a Virtua Fighter por sus controles, pero su ambientación callejera, sus armas y sus escenarios interactivos le proporcionan una identidad propia.