Hodj ‘n’ Podj es un juego de tablero y minijuegos publicado en 1995 para Windows 3.x. Desarrollado por Boffo Games y editado por Virgin Interactive Entertainment, propone una aventura de fantasía pensada para uno o dos jugadores, donde la suerte, la estrategia y la habilidad en pruebas breves se combinan para decidir quién llega primero al rescate.
La acción transcurre en el reino de Po-Poree, cuyas princesas gemelas, Mish y Mosh, han sido secuestradas por el malvado Salmagundi. El jugador encarna a Hodj, uno de los pretendientes que parte en su busca, mientras que su rival, Podj, puede estar controlado por el ordenador o por una segunda persona. Ambos avanzan por un tablero con 19 lugares importantes: en cada turno, una ruleta determina cuánto puede desplazarse cada contendiente, de modo que el recorrido depende tanto del azar como de las decisiones tomadas durante la partida.
Visitar esos lugares no es un simple trámite. Cada uno alberga un minijuego ...
Hodj ‘n’ Podj es un juego de tablero y minijuegos publicado en 1995 para Windows 3.x. Desarrollado por Boffo Games y editado por Virgin Interactive Entertainment, propone una aventura de fantasía pensada para uno o dos jugadores, donde la suerte, la estrategia y la habilidad en pruebas breves se combinan para decidir quién llega primero al rescate.
La acción transcurre en el reino de Po-Poree, cuyas princesas gemelas, Mish y Mosh, han sido secuestradas por el malvado Salmagundi. El jugador encarna a Hodj, uno de los pretendientes que parte en su busca, mientras que su rival, Podj, puede estar controlado por el ordenador o por una segunda persona. Ambos avanzan por un tablero con 19 lugares importantes: en cada turno, una ruleta determina cuánto puede desplazarse cada contendiente, de modo que el recorrido depende tanto del azar como de las decisiones tomadas durante la partida.
Visitar esos lugares no es un simple trámite. Cada uno alberga un minijuego que puede proporcionar objetos o pistas necesarios para encontrar a las princesas. Las pruebas toman ideas reconocibles y las adaptan con un toque juguetón: Battlefish recuerda a Hundir la flota, Pack Rat evoca el laberinto de Pac-Man, Garfunkel pone a prueba la memoria al estilo de Simon y Peggleboz propone un desafío de solitario con fichas y clavijas. La variedad ayuda a que las visitas al tablero mantengan su interés y alternen entre observación, memoria y planificación.
Encontrar a Mish y Mosh no garantiza la victoria: hay que llevarlas hasta el centro del tablero. En el trayecto, el rival puede tratar de arrebatarlas mediante un minijuego competitivo, así que la persecución puede cambiar de rumbo incluso cuando parece que todo está decidido. Este tira y afloja convierte el rescate en una carrera con obstáculos y da especial valor a cada avance.
Además de la aventura principal, los 19 minijuegos pueden jugarse por separado, sin el tablero ni la búsqueda de las princesas. Así, Hodj ‘n’ Podj funciona tanto como una competición de recorrido como una colección de retos independientes. Su combinación de ambientación de cuento, partidas para dos y pruebas variadas le da el aire accesible y desenfadado de un juego familiar de los años noventa, ideal para alternar entre una partida larga y desafíos rápidos.