Hellforces es un juego de acción y disparos en primera persona para Windows, desarrollado por el estudio ruso Orion y publicado por Buka Entertainment, con ediciones distribuidas también por Frogster Interactive Pictures, GMX Media y MC2 France. Su lanzamiento inicial tuvo lugar en 2004 en Rusia, aunque llegó a otros mercados en 2005. Combina terror sobrenatural y ciencia ficción con una fórmula clásica: avanzar por escenarios infestados, buscar el camino y abatir oleadas de enemigos.
La historia parte de un experimento para obtener energía de las almas humanas. El proyecto sale horriblemente mal: los cuerpos despojados de su esencia se convierten en zombis y fuerzas demoníacas aprovechan el caos para abrir una puerta hacia la Tierra. El protagonista, Steven Geist, es un antiguo miembro de un equipo táctico que ahora trabaja como camarero. Cuando su expareja desaparece tras acercarse a un culto, se ve arrastrado a una lucha contra criaturas infernales y humanos al ser...
Hellforces es un juego de acción y disparos en primera persona para Windows, desarrollado por el estudio ruso Orion y publicado por Buka Entertainment, con ediciones distribuidas también por Frogster Interactive Pictures, GMX Media y MC2 France. Su lanzamiento inicial tuvo lugar en 2004 en Rusia, aunque llegó a otros mercados en 2005. Combina terror sobrenatural y ciencia ficción con una fórmula clásica: avanzar por escenarios infestados, buscar el camino y abatir oleadas de enemigos.
La historia parte de un experimento para obtener energía de las almas humanas. El proyecto sale horriblemente mal: los cuerpos despojados de su esencia se convierten en zombis y fuerzas demoníacas aprovechan el caos para abrir una puerta hacia la Tierra. El protagonista, Steven Geist, es un antiguo miembro de un equipo táctico que ahora trabaja como camarero. Cuando su expareja desaparece tras acercarse a un culto, se ve arrastrado a una lucha contra criaturas infernales y humanos al servicio de la secta. El relato se presenta, entre otros recursos, como una declaración ante investigadores que reconstruye los hechos.
La campaña transcurre en niveles lineales con ambientes variados —entre ellos calles, alcantarillas, laboratorios y templos— y apuesta por el combate directo. El arsenal reúne 24 tipos de armas: comienza con herramientas rudimentarias y avanza hacia armamento de mayor potencia, incluida tecnología futurista. También hay dispositivos de apoyo, como visión nocturna, prismáticos y sensores de movimiento, que ayudan a desenvolverse y localizar amenazas. Los enemigos incluyen zombis, demonios y miembros del culto; los impactos pueden dejar daños visibles en sus cuerpos, un detalle que refuerza el tono macabro.
La propuesta conserva el espíritu de los juegos de disparos clásicos: recorrer cada tramo, enfrentarse a grupos numerosos y administrar el equipo mientras la amenaza escala. La campaña se organiza en episodios y alterna la acción con momentos que desarrollan la trama; el humor negro aporta un contrapunto a la ambientación lúgubre. Además del modo individual, incluye multijugador en red local para competir con otras personas. Hellforces es, en conjunto, un shooter de terror de ritmo tradicional, centrado en el arsenal, los escenarios hostiles y una invasión demoníaca desencadenada por la ambición científica.