Fostiator es un juego de lucha en dos dimensiones publicado en el año 2000 por FastTrak Software Publishing y desarrollado por Hammer Technologies, un estudio español vinculado a la escena del software de entretenimiento de finales de los años noventa. Disponible para DOS y Windows, se distribuyó como freeware y funciona también como una demostración de las posibilidades del entorno de creación DIV Games Studio.
Su planteamiento es directo: escoger a uno de los cuatro combatientes disponibles y enfrentarse a un rival en una de las tres arenas del juego. No existe una campaña argumental propiamente dicha ni una historia que conecte los combates, por lo que la experiencia se centra por completo en los enfrentamientos individuales. Los nombres y conceptos de los luchadores evocan claramente el universo de Alien, aunque Fostiator no es una adaptación oficial y sus personajes presentan diseños y características propios. Entre ellos se encuentran un esqueleto ...
Fostiator es un juego de lucha en dos dimensiones publicado en el año 2000 por FastTrak Software Publishing y desarrollado por Hammer Technologies, un estudio español vinculado a la escena del software de entretenimiento de finales de los años noventa. Disponible para DOS y Windows, se distribuyó como freeware y funciona también como una demostración de las posibilidades del entorno de creación DIV Games Studio.
Su planteamiento es directo: escoger a uno de los cuatro combatientes disponibles y enfrentarse a un rival en una de las tres arenas del juego. No existe una campaña argumental propiamente dicha ni una historia que conecte los combates, por lo que la experiencia se centra por completo en los enfrentamientos individuales. Los nombres y conceptos de los luchadores evocan claramente el universo de Alien, aunque Fostiator no es una adaptación oficial y sus personajes presentan diseños y características propios. Entre ellos se encuentran un esqueleto alienígena, una luchadora atlética, un guerrero armado con un hacha y un combatiente de aspecto biónico.
La jugabilidad apuesta por la sencillez. Los personajes pueden desplazarse lateralmente, saltar, agacharse y atacar, con un sistema de combate especialmente reducido en comparación con los grandes arcades de la época. El golpe principal se ejecuta mediante una única acción, mientras que la dirección del movimiento puede modificar su resultado, permitiendo realizar, por ejemplo, una patada al avanzar hacia el oponente. Esta limitación hace que cada combate sea fácil de comprender, aunque también bastante menos profundo que el de otros juegos de lucha contemporáneos.
Fostiator incluye enfrentamientos contra la inteligencia artificial con varios niveles de dificultad, además de partidas para dos personas en el mismo ordenador mediante un único teclado. También permite observar combates entre personajes controlados por la máquina, una opción curiosa para un título tan pequeño. El apartado visual combina luchadores y elementos tridimensionales prerrepresentados con fondos bidimensionales, una solución habitual en producciones independientes de la época que proporciona al conjunto una apariencia llamativa.
Su presentación es modesta: hay pocos efectos sonoros y carece de una banda musical elaborada. Aun así, conserva interés como muestra de la creatividad de los desarrolladores aficionados y como pieza representativa de los juegos gratuitos creados con DIV Games Studio. Más que competir con los grandes nombres del género, Fostiator ofrece combates rápidos, una estética peculiar y un vistazo a la escena española de creación independiente para PC alrededor del año 2000.