Extreme Tactics es un juego de estrategia para Windows publicado en 1997, ambientado en un planeta moribundo donde los recursos capaces de cambiar el destino de sus habitantes están a punto de desaparecer. Las últimas reservas de cristales se han convertido en el centro de una guerra entre dos clanes rivales: los Hammerhawk, que desean emplearlas para construir una flota espacial y escapar hacia un nuevo mundo, y los Bloodfox, decididos a conservar su forma de vida a cualquier precio, incluso recurriendo a la violencia más extrema.
Esta premisa sirve de punto de partida para una propuesta centrada en la planificación militar y la personalización de unidades. En lugar de limitarse a desplegar tropas prediseñadas, el jugador dispone de un centro de diseño desde el que puede crear sus propias fuerzas desde cero. La elección de cada componente influye en el aspecto y, sobre todo, en la utilidad de las máquinas durante el combate, por lo que experiment...
Extreme Tactics es un juego de estrategia para Windows publicado en 1997, ambientado en un planeta moribundo donde los recursos capaces de cambiar el destino de sus habitantes están a punto de desaparecer. Las últimas reservas de cristales se han convertido en el centro de una guerra entre dos clanes rivales: los Hammerhawk, que desean emplearlas para construir una flota espacial y escapar hacia un nuevo mundo, y los Bloodfox, decididos a conservar su forma de vida a cualquier precio, incluso recurriendo a la violencia más extrema.
Esta premisa sirve de punto de partida para una propuesta centrada en la planificación militar y la personalización de unidades. En lugar de limitarse a desplegar tropas prediseñadas, el jugador dispone de un centro de diseño desde el que puede crear sus propias fuerzas desde cero. La elección de cada componente influye en el aspecto y, sobre todo, en la utilidad de las máquinas durante el combate, por lo que experimentar y encontrar combinaciones equilibradas resulta fundamental.
El sistema permite escoger entre cinco tipos de chasis y seleccionar distintos métodos de transporte: ruedas, orugas, aerodeslizadores, patas mecánicas o capacidad de vuelo. Cada opción sugiere un estilo de funcionamiento diferente. Un vehículo con ruedas puede destacar por su movilidad en terrenos favorables, mientras que una unidad con orugas podría ofrecer una presencia más sólida. Los caminantes y las máquinas voladoras, por su parte, amplían las posibilidades tácticas y permiten imaginar ejércitos capaces de enfrentarse a situaciones muy variadas.
A estas estructuras se añaden armas exóticas y otros elementos de equipamiento con los que construir máquinas especializadas. El objetivo no consiste únicamente en fabricar el vehículo más poderoso, sino en diseñar un grupo de unidades que trabaje de forma eficaz en conjunto. La cooperación entre diferentes perfiles —ataque, defensa, movilidad o apoyo— puede marcar la diferencia en el campo de batalla y convierte la preparación de cada fuerza en una parte esencial de la experiencia.
Con su ambientación de ciencia ficción, sus dos facciones enfrentadas y un enfoque basado en la creación personalizada, Extreme Tactics ofrece una visión particular de la estrategia de finales de los años noventa. Su atractivo reside especialmente en la libertad para construir máquinas de combate a medida y en la necesidad de tomar decisiones pensando tanto en las características individuales de cada unidad como en el funcionamiento global del ejército.