EON es una aventura de acción con elementos de rol desarrollada y publicada por Wonderboy Bobi para Windows en 2014. Concebido como un proyecto independiente realizado prácticamente en solitario, el juego rinde homenaje a los grandes plataformas de acción de la era de Amiga, especialmente a Shadow of the Beast y Leander, tanto por su ambientación fantástica como por el uso de escenarios de desplazamiento lateral, animaciones llamativas y fondos con efecto de paralaje.
La historia pone al jugador en la piel de Childeric, un héroe que trata de encontrar a sus semejantes, desaparecidos de forma repentina en un mundo salvaje y hostil. Para descubrir qué ha ocurrido, deberá avanzar por territorios peligrosos, enfrentarse a criaturas agresivas y superar los obstáculos que bloquean el camino. El planteamiento combina exploración y aventura con una narración sencilla, pensada para impulsar el avance y transmitir la sensación de recorrer un reino fantástic...
EON es una aventura de acción con elementos de rol desarrollada y publicada por Wonderboy Bobi para Windows en 2014. Concebido como un proyecto independiente realizado prácticamente en solitario, el juego rinde homenaje a los grandes plataformas de acción de la era de Amiga, especialmente a Shadow of the Beast y Leander, tanto por su ambientación fantástica como por el uso de escenarios de desplazamiento lateral, animaciones llamativas y fondos con efecto de paralaje.
La historia pone al jugador en la piel de Childeric, un héroe que trata de encontrar a sus semejantes, desaparecidos de forma repentina en un mundo salvaje y hostil. Para descubrir qué ha ocurrido, deberá avanzar por territorios peligrosos, enfrentarse a criaturas agresivas y superar los obstáculos que bloquean el camino. El planteamiento combina exploración y aventura con una narración sencilla, pensada para impulsar el avance y transmitir la sensación de recorrer un reino fantástico lleno de amenazas.
La jugabilidad se apoya en el desplazamiento lateral y en un control directo basado en correr, saltar, agacharse y combatir. Los enfrentamientos exigen observar los patrones de los enemigos y elegir bien el momento para atacar, mientras que las plataformas y las trampas obligan a moverse con cierta precisión. Al derrotar a una criatura, esta puede dejar tras de sí un alma que debe recogerse rápidamente, una mecánica que añade un pequeño incentivo al riesgo y vincula el combate con la progresión del personaje.
Como acción con componentes de rol, EON incorpora una progresión basada en objetos, habilidades y objetivos que permiten seguir avanzando por la aventura. También se han descrito enigmas y pequeños rompecabezas destinados a abrir nuevas rutas o superar determinadas zonas, aunque la versión disponible tiene el carácter de una demostración y no de una campaña completa. Su duración es, por tanto, limitada, pero ofrece una muestra concentrada de la visión del autor.
Uno de sus mayores atractivos es su presentación audiovisual. Los colores intensos, los grandes sprites, el scroll multidireccional y los fondos en paralaje evocan deliberadamente el estilo de los clásicos de 16 bits. El resultado es una experiencia breve, pero especialmente interesante para quienes disfrutan de los juegos retro de acción y aventura, los proyectos independientes con espíritu artesanal y los homenajes a la tradición de los plataformas cinematográficos.