Day Watch es un juego de rol táctico por turnos ambientado en el universo de Los guardianes de la noche, creado a partir de las novelas de Serguéi Lukiánenko y de la adaptación cinematográfica dirigida por Timur Bekmambétov. Desarrollado por Nival Interactive y Targem Games, y publicado por Noviy Disk, apareció en Windows entre 2006 y 2007 según el mercado. La edición internacional suele identificarse con el año 2007 y funciona como continuación directa de Night Watch.
La historia se adentra en el conflicto entre los Otros de la Luz y los de la Oscuridad, seres sobrenaturales que viven ocultos entre la humanidad y mantienen un frágil equilibrio mediante un antiguo pacto. En esta ocasión, el protagonismo recae en un grupo relacionado con la Guardia Nocturna que debe enfrentarse a las maniobras de la Guardia Diurna, mientras las tensiones entre ambos bandos amenazan con provocar una nueva escalada. La campaña amplía el escenario más al...
Day Watch es un juego de rol táctico por turnos ambientado en el universo de Los guardianes de la noche, creado a partir de las novelas de Serguéi Lukiánenko y de la adaptación cinematográfica dirigida por Timur Bekmambétov. Desarrollado por Nival Interactive y Targem Games, y publicado por Noviy Disk, apareció en Windows entre 2006 y 2007 según el mercado. La edición internacional suele identificarse con el año 2007 y funciona como continuación directa de Night Watch.
La historia se adentra en el conflicto entre los Otros de la Luz y los de la Oscuridad, seres sobrenaturales que viven ocultos entre la humanidad y mantienen un frágil equilibrio mediante un antiguo pacto. En esta ocasión, el protagonismo recae en un grupo relacionado con la Guardia Nocturna que debe enfrentarse a las maniobras de la Guardia Diurna, mientras las tensiones entre ambos bandos amenazan con provocar una nueva escalada. La campaña amplía el escenario más allá de Moscú y combina investigaciones, enfrentamientos entre facciones y situaciones en las que la moralidad no resulta tan sencilla como aparenta.
Su propuesta mezcla estrategia por turnos y elementos de juego de rol. Los combates se desarrollan desde una perspectiva elevada, con mapas divididos en espacios de desplazamiento y un sistema de puntos de acción que obliga a decidir cuidadosamente cuándo moverse, atacar, utilizar una habilidad o buscar cobertura. El posicionamiento, la distancia y la composición del grupo son fundamentales, especialmente cuando los enemigos superan al jugador en número o cuentan con poderes sobrenaturales.
Los personajes pueden ganar experiencia, mejorar sus capacidades y aprender nuevos hechizos y técnicas. Cada miembro del equipo cumple una función distinta, desde el combate cuerpo a cuerpo hasta el apoyo mágico o los ataques a distancia, de modo que aprovechar las especialidades de todo el grupo resulta más eficaz que depender de un único luchador. El equipamiento y la progresión aportan una capa adicional de personalización a las misiones.
Day Watch está concebido principalmente para un jugador y utiliza una versión del motor de Silent Storm, conocido por sus enfrentamientos tácticos y su presentación isométrica. Su combinación de fantasía urbana, folklore eslavo, conspiraciones y combates pausados lo convierte en una propuesta especialmente interesante para quienes disfrutan de los RPG tácticos clásicos y de las ambientaciones sobrenaturales alejadas de la fantasía medieval convencional.