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Cybernoid: The Fighting Machine (1988)

Cybernoid: The Fighting Machine es un juego de acción y disparos de ciencia ficción de 1988, concebido por Raffaele Cecco y publicado originalmente por Hewson Consultants. Sus conversiones para distintos ordenadores domésticos contaron con la participación de otros equipos y colaboradores, entre ellos A.P. Cooper Associates y Gremlin Graphics. La aventura apareció en Amiga, Amstrad CPC, Atari ST y Commodore 64, además de otros sistemas según la edición.

La Federación necesita recuperar un cargamento robado por piratas: minerales, joyas, munición y armamento. A los mandos de la nave Cybernoid, el jugador debe atravesar las defensas activadas por los saqueadores, recoger la carga que dejan algunas naves enemigas y alcanzar el depósito antes de que se agote el tiempo. No basta con sobrevivir: hay que reunir suficiente mercancía para cumplir el objetivo de cada tramo. Fallar por falta de carga o por llegar tarde cuesta una nave.

La acción se desarrolla en pantalla...

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