En Crazy School: Schulverweis!, la rutina escolar queda patas arriba: en vez de atender en clase, el jugador encarna a un alumno travieso que intenta sembrar el mayor caos posible entre profesores y compañeros. Este juego de acción y puzles para Windows, desarrollado por Limbic Entertainment y publicado en 2003 por 1C Company y dtp digital tainment pool, traslada al colegio la idea de Gefeuert! Dein letzter Tag, el anterior juego del estudio ambientado en una oficina.
La propuesta se basa en recorrer los escenarios con controles de apuntar y hacer clic, buscar objetos útiles y emplearlos para gastar bromas. El entorno escolar ofrece multitud de elementos con los que experimentar: desde alterar pertenencias ajenas hasta preparar pequeñas sabotajes en aulas y baños. Algunas trastadas requieren encontrar primero un objeto concreto, de modo que observar el escenario y decidir qué usar —y cuándo— forma parte del desafío.
Cada nivel plantea una carrera...
En Crazy School: Schulverweis!, la rutina escolar queda patas arriba: en vez de atender en clase, el jugador encarna a un alumno travieso que intenta sembrar el mayor caos posible entre profesores y compañeros. Este juego de acción y puzles para Windows, desarrollado por Limbic Entertainment y publicado en 2003 por 1C Company y dtp digital tainment pool, traslada al colegio la idea de Gefeuert! Dein letzter Tag, el anterior juego del estudio ambientado en una oficina.
La propuesta se basa en recorrer los escenarios con controles de apuntar y hacer clic, buscar objetos útiles y emplearlos para gastar bromas. El entorno escolar ofrece multitud de elementos con los que experimentar: desde alterar pertenencias ajenas hasta preparar pequeñas sabotajes en aulas y baños. Algunas trastadas requieren encontrar primero un objeto concreto, de modo que observar el escenario y decidir qué usar —y cuándo— forma parte del desafío.
Cada nivel plantea una carrera contra el reloj: las acciones consumen tiempo y conceden puntos, con recompensas mayores para las bromas más elaboradas. El objetivo es acumular una puntuación suficiente antes de que se acabe el plazo, procurando no llamar la atención de quienes vigilan. Si descubren al protagonista, puede tocar una partida de ahorcado; fallar ese minijuego supone perder el nivel. Así, la vigilancia y la gestión del tiempo añaden presión a una fórmula que invita a probar rutas y combinaciones distintas.
La campaña cuenta con 21 niveles y permite escoger entre dos protagonistas, además de personalizar los nombres de algunos personajes secundarios. La información contemporánea al lanzamiento anunciaba una escuela con numerosas aulas, cientos de objetos utilizables, múltiples acontecimientos, adversarios como profesores y el director, una lista de puntuaciones y el minijuego de ahorcado. No se trata, por tanto, de una aventura narrativa extensa, sino de una sucesión de situaciones cómicas que dan pie a explorar, improvisar y perseguir mejores resultados.
Con perspectiva isométrica y un tono de comedia física, Crazy School: Schulverweis! combina acción ligera, resolución de situaciones y puzles de palabras en una fantasía de gamberrismo escolar. Su atractivo está en descubrir qué permite hacer cada escenario y calcular cuánto riesgo asumir antes de que aparezca un adulto. Es una curiosa pieza de la era del PC de comienzos de los 2000, construida alrededor de una premisa sencilla: convertir cada recreo en una oportunidad para el desorden.