Chain Of Command: Eastern Front es un juego de estrategia táctica en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado en 2005 por InterActive Vision Mind Beacon y publicado por Graffiti Entertainment, IncaGold y Like Dynamite, propone una campaña centrada en el avance del Ejército Rojo por el frente oriental, desde la defensa y recuperación de Stalingrado hasta las operaciones que conducen a Berlín. También aparece asociado al subtítulo Ostfront 1943-1945, una denominación que resume su marco histórico y su recorrido por los últimos años del conflicto.
La campaña está compuesta por 16 misiones para un jugador. En ellas, el jugador asume el mando de tropas soviéticas y debe abrirse paso por distintos escenarios de guerra, cumpliendo objetivos como alcanzar posiciones señaladas, eliminar fuerzas enemigas o despejar zonas estratégicas. El planteamiento no se centra en la construcción de bases ni en la gestión económica tradicional de muchos...
Chain Of Command: Eastern Front es un juego de estrategia táctica en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado en 2005 por InterActive Vision Mind Beacon y publicado por Graffiti Entertainment, IncaGold y Like Dynamite, propone una campaña centrada en el avance del Ejército Rojo por el frente oriental, desde la defensa y recuperación de Stalingrado hasta las operaciones que conducen a Berlín. También aparece asociado al subtítulo Ostfront 1943-1945, una denominación que resume su marco histórico y su recorrido por los últimos años del conflicto.
La campaña está compuesta por 16 misiones para un jugador. En ellas, el jugador asume el mando de tropas soviéticas y debe abrirse paso por distintos escenarios de guerra, cumpliendo objetivos como alcanzar posiciones señaladas, eliminar fuerzas enemigas o despejar zonas estratégicas. El planteamiento no se centra en la construcción de bases ni en la gestión económica tradicional de muchos juegos de estrategia, sino en el control directo de unidades y en la resolución de enfrentamientos sobre el terreno.
La acción se desarrolla desde una perspectiva isométrica, con una cámara de desplazamiento libre que permite observar el campo de batalla y seleccionar grupos de soldados, vehículos y otras unidades. Las órdenes principales se ejecutan mediante el ratón: mover tropas, atacar objetivos y reorganizar la posición del contingente. Cada bando dispone de alrededor de veinte tipos de unidades, con fortalezas y debilidades diferenciadas. El diseño invita a prestar atención a los enfrentamientos entre clases de tropas, ya que determinadas unidades resultan especialmente eficaces contra unos enemigos y vulnerables frente a otros.
El ritmo es continuo y exige reaccionar con rapidez, aunque también deja espacio para estudiar el terreno y escoger el momento adecuado para avanzar. La combinación de infantería, apoyo pesado y vehículos de combate permite afrontar los objetivos desde varios ángulos, aprovechando la disposición del escenario y evitando exponer innecesariamente a las tropas. Aun así, su estructura mantiene un enfoque accesible y directo, propio de una producción táctica de presupuesto moderado.
Disponible para Windows, Chain Of Command: Eastern Front funciona como continuación de Chain of Command, publicado anteriormente por el mismo equipo. Su interés reside en ofrecer una campaña compacta de ambientación histórica, centrada en la ofensiva soviética y en la dureza del frente oriental. Es una propuesta pensada para quienes disfrutan de los combates tácticos en tiempo real, el control de múltiples unidades y las recreaciones bélicas de la era clásica del PC.