Battleground: Ardennes es un wargame de estrategia y simulación por turnos ambientado en la ofensiva alemana de las Ardenas, la gran operación lanzada en diciembre de 1944 durante la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado por TalonSoft y publicado por la propia compañía y Empire Interactive, apareció en 1995 para Windows y Windows 3.x. Fue el primer capítulo de la serie Battleground, concebida para recrear batallas históricas con mapas tácticos y reglas inspiradas en los juegos de guerra de mesa.
La campaña pone al jugador al mando de las fuerzas aliadas o del Eje en una serie de enfrentamientos situados entre diciembre de 1944 y enero de 1945. Se puede abordar la ofensiva mediante escenarios individuales o emprender una partida de mayor alcance; el juego incluye también situaciones hipotéticas y un escenario de aprendizaje. El objetivo no es simplemente derrotar unidades: hay que disputar posiciones clave y acumular el control de hexágonos de objetivo, cuyo valor deter...
Battleground: Ardennes es un wargame de estrategia y simulación por turnos ambientado en la ofensiva alemana de las Ardenas, la gran operación lanzada en diciembre de 1944 durante la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado por TalonSoft y publicado por la propia compañía y Empire Interactive, apareció en 1995 para Windows y Windows 3.x. Fue el primer capítulo de la serie Battleground, concebida para recrear batallas históricas con mapas tácticos y reglas inspiradas en los juegos de guerra de mesa.
La campaña pone al jugador al mando de las fuerzas aliadas o del Eje en una serie de enfrentamientos situados entre diciembre de 1944 y enero de 1945. Se puede abordar la ofensiva mediante escenarios individuales o emprender una partida de mayor alcance; el juego incluye también situaciones hipotéticas y un escenario de aprendizaje. El objetivo no es simplemente derrotar unidades: hay que disputar posiciones clave y acumular el control de hexágonos de objetivo, cuyo valor determina el resultado al terminar la batalla.
La acción se desarrolla sobre un mapa táctico dividido en hexágonos. Infantería, carros de combate, artillería y apoyo aéreo se desplazan y combaten siguiendo órdenes del jugador, mientras el programa calcula los resultados de cada enfrentamiento. Los turnos se organizan en fases para acciones como el fuego indirecto, el movimiento, el fuego defensivo y ofensivo y los asaltos. El terreno y la colocación de las tropas importan: elegir por dónde avanzar y qué posiciones sostener forma parte esencial del desafío.
La interfaz combina el mapa con paneles que muestran las unidades presentes en cada casilla; pueden apilarse varias, y las ventanas permiten inspeccionarlas sin perder de vista la situación. La presentación emplea gráficos SVGA y ofrece vistas cenitales o isométricas, además de breves secuencias digitalizadas asociadas a ciertas acciones. También cuenta con editor de escenarios, que amplía las posibilidades más allá de las batallas incluidas, y permite partidas para dos jugadores mediante módem.
Su ritmo pausado y su atención a la disposición de las fuerzas lo distinguen de la estrategia en tiempo real: aquí cada movimiento puede tener consecuencias duraderas y conviene pensar varios pasos por adelantado. Battleground: Ardennes ofrece una aproximación clásica y detallada a una campaña decisiva del frente occidental, con énfasis en la planificación, el control del terreno y la lectura cuidadosa del campo de batalla.