Runner to zręcznościowa gra akcji i platformówka, wydana w 1993 roku na system Windows 3.x przez South Bay Software, niewielkie studio, które jest również jej twórcą. Choć jej założenia są proste, oferuje ona szczególnie interesujące wyzwanie dla refleksu i orientacji przestrzennej, jak na platformę typowo kojarzoną z aplikacjami biurowymi, programami użytkowymi i bardziej relaksującymi rozrywkami.
Celem jest poprowadzenie biegacza przez serię zamkniętych poziomów, aktywowanie świateł kontrolnych rozsianych po całym etapie i dotarcie do drzwi teleportacyjnych, które umożliwiają przejście do następnego poziomu. Zadanie komplikuje obecność innych wrogich biegaczy, którzy przemierzają te same obszary, zmuszając graczy do szybkiego poruszania się, kalkulowania tras i przewidywania swoich ruchów. Samo biegnięcie prosto do wyjścia nie wystarczy: konieczne jest eksplorowanie poziomu, wykonywanie celów i znalezienie odpowiedniego momentu na ucieczkę.
Str...
Runner to zręcznościowa gra akcji i platformówka, wydana w 1993 roku na system Windows 3.x przez South Bay Software, niewielkie studio, które jest również jej twórcą. Choć jej założenia są proste, oferuje ona szczególnie interesujące wyzwanie dla refleksu i orientacji przestrzennej, jak na platformę typowo kojarzoną z aplikacjami biurowymi, programami użytkowymi i bardziej relaksującymi rozrywkami.
Celem jest poprowadzenie biegacza przez serię zamkniętych poziomów, aktywowanie świateł kontrolnych rozsianych po całym etapie i dotarcie do drzwi teleportacyjnych, które umożliwiają przejście do następnego poziomu. Zadanie komplikuje obecność innych wrogich biegaczy, którzy przemierzają te same obszary, zmuszając graczy do szybkiego poruszania się, kalkulowania tras i przewidywania swoich ruchów. Samo biegnięcie prosto do wyjścia nie wystarczy: konieczne jest eksplorowanie poziomu, wykonywanie celów i znalezienie odpowiedniego momentu na ucieczkę.
Struktura gry nawiązuje do gier typu pościg i platformówek z labiryntem, z wyraźnym powiązaniem koncepcyjnym z Lode Runner. Akcja rozgrywa się na niezależnych ekranach, wśród przeszkód i korytarzy, przekształcając każdy poziom w małą łamigłówkę ruchową. Szybkość jest ważna, ale równie ważna jest umiejętność unikania, zmiany kierunku i wykorzystywania projektu poziomu na swoją korzyść. Wrogowie nie są jedynie statycznymi przeszkodami; ich pościg wprowadza stałą presję, pozwalając na szybką zmianę tempa każdego biegu.
Jedną z najbardziej niezwykłych cech gry w tamtych czasach jest różnorodność opcji sterowania. Runner pozwala wybierać między klawiaturą, myszą a joystickiem, co jest rzadkością w wielu prostych tytułach na system Windows. Różne zachowane wersje gry zawierają pliki MIDI powiązane z poziomami, co podkreśla jej domowe korzenie konsolowe i zapewnia unikalną ścieżkę dźwiękową w technicznych ograniczeniach systemu Windows 3.x.
Prezentacja gry jest skromna i daleka od współczesnych, wielkoformatowych produkcji na system DOS lub konsole, ale w tym tkwi część jej historycznego znaczenia. Runner reprezentuje bardziej eksperymentalną stronę wczesnego katalogu gier na system Windows: niewielką, prostą grę skupioną na natychmiastowej akcji. Dla fanów klasycznych gier komputerowych jest to wyjątkowy przykład tego, jak niezależni twórcy gier próbowali przenieść mechanikę gier zręcznościowych na komputery biurowe na początku lat 90.