Microsoft Flight Simulator 4.0 to symulator lotu dla systemu DOS, wydany przez Microsoft w 1989 roku i opracowany przez The Bruce Artwick Organization, zespół kierowany przez Bruce'a Artwicka po jego czasach w SubLOGIC. Zamiast tradycyjnej kampanii i fabuły, gra oferuje lotnicze doświadczenie w otwartym świecie, w którym celem jest pilotowanie samolotów, ćwiczenie manewrów, lądowanie i eksploracja rozległego terytorium inspirowanego Stanami Zjednoczonymi, Kanadą, Meksykiem i Karaibami.
Ta czwarta odsłona stanowiła znaczący postęp w stosunku do swoich poprzedniczek. Model lotu został udoskonalony, aby zapewnić bardziej realistyczne zachowanie, a także dodano kilka nowych samolotów, w tym Cessnę Skylane, Gates Learjet, dwupłatowiec Sopwith Camel i szybowiec Schweizer 2-32. Możliwe było również eksperymentowanie z własnymi projektami za pomocą opcji personalizacji, a później rozszerzenie doświadczenia o narzędzia takie jak Aircraft & Scenery Designer, które umożli...
Microsoft Flight Simulator 4.0 to symulator lotu dla systemu DOS, wydany przez Microsoft w 1989 roku i opracowany przez The Bruce Artwick Organization, zespół kierowany przez Bruce'a Artwicka po jego czasach w SubLOGIC. Zamiast tradycyjnej kampanii i fabuły, gra oferuje lotnicze doświadczenie w otwartym świecie, w którym celem jest pilotowanie samolotów, ćwiczenie manewrów, lądowanie i eksploracja rozległego terytorium inspirowanego Stanami Zjednoczonymi, Kanadą, Meksykiem i Karaibami.
Ta czwarta odsłona stanowiła znaczący postęp w stosunku do swoich poprzedniczek. Model lotu został udoskonalony, aby zapewnić bardziej realistyczne zachowanie, a także dodano kilka nowych samolotów, w tym Cessnę Skylane, Gates Learjet, dwupłatowiec Sopwith Camel i szybowiec Schweizer 2-32. Możliwe było również eksperymentowanie z własnymi projektami za pomocą opcji personalizacji, a później rozszerzenie doświadczenia o narzędzia takie jak Aircraft & Scenery Designer, które umożliwiało tworzenie dodatkowych samolotów i scenerii.
Symulacja kładzie szczególny nacisk na procedury. Gracz musi sterować przepustnicą, klapami, podwoziem, sterem kierunku, trymerem i instrumentami nawigacyjnymi, a także korzystać z radia i pomocy, aby prawidłowo podejść do lotniska. Widoki z kokpitu, wieży, śledzenia i zewnętrznej obserwacji ułatwiają zarówno pilotowanie, jak i naukę. Chociaż interfejs może początkowo wydawać się wymagający, gra nagradza cierpliwość i znajomość sterowania.
Jednym z atutów jest system otoczenia. Można wybrać porę roku, porę dnia, zachmurzenie, wiatr, turbulencje i burze, a także aktywować generator losowych warunków pogodowych. Warunki mogą się zmieniać w trakcie lotu, wymagając korekty kursu i modyfikacji podejścia. Loty nocne obejmują gwiazdy i światła podejścia, a dynamiczna sceneria dodaje ruch lotniczy, pojazdy naziemne i statki poruszające się po predefiniowanych trasach.
Program działa głównie jako rozgrywka dla jednego gracza i oferuje różne tryby lotu, scenariusze treningowe oraz sytuacje specjalne, od spokojnych przelotów po wymagające lądowania w złej pogodzie. Jego wizualna reprezentacja, ograniczona ówczesną technologią komputerową, wykorzystuje prostą, ale funkcjonalną grafikę i kilka perspektyw nawigacyjnych. Microsoft Flight Simulator 4.0 wyróżnia się połączeniem realizmu, swobody i możliwości rozbudowy, stając się jedną z najbardziej wpływowych klasycznych wersji symulacji lotu na PC.