EON to przygodowa gra akcji z elementami RPG, opracowana i wydana przez Wonderboy Bobi na system Windows w 2014 roku. Zaprojektowana jako niezależny projekt niemal w całości autorstwa Bobiego, gra oddaje hołd wielkim platformówkom akcji z ery Amigi, zwłaszcza Shadow of the Beast i Leander, zarówno pod względem fantasy, jak i wykorzystania przewijanych poziomo poziomów, efektownych animacji i tła z efektem paralaksy.
Fabuła stawia gracza w roli Childerica, bohatera próbującego odnaleźć swoich towarzyszy, którzy nagle zniknęli w dzikim i wrogim świecie. Aby odkryć, co się stało, musi przemierzyć niebezpieczne terytoria, stawić czoła agresywnym stworzeniom i pokonać przeszkody blokujące mu drogę. Gra łączy eksplorację i przygodę z prostą fabułą, mającą na celu napędzanie postępu i oddanie wrażenia przemierzania fantastycznej krainy pełnej zagrożeń.
Rozgrywka opiera się na przewijaniu poziomo i bezpośrednim sterowaniu opartym na bieganiu, skakaniu, kucan...
EON to przygodowa gra akcji z elementami RPG, opracowana i wydana przez Wonderboy Bobi na system Windows w 2014 roku. Zaprojektowana jako niezależny projekt niemal w całości autorstwa Bobiego, gra oddaje hołd wielkim platformówkom akcji z ery Amigi, zwłaszcza Shadow of the Beast i Leander, zarówno pod względem fantasy, jak i wykorzystania przewijanych poziomo poziomów, efektownych animacji i tła z efektem paralaksy.
Fabuła stawia gracza w roli Childerica, bohatera próbującego odnaleźć swoich towarzyszy, którzy nagle zniknęli w dzikim i wrogim świecie. Aby odkryć, co się stało, musi przemierzyć niebezpieczne terytoria, stawić czoła agresywnym stworzeniom i pokonać przeszkody blokujące mu drogę. Gra łączy eksplorację i przygodę z prostą fabułą, mającą na celu napędzanie postępu i oddanie wrażenia przemierzania fantastycznej krainy pełnej zagrożeń.
Rozgrywka opiera się na przewijaniu poziomo i bezpośrednim sterowaniu opartym na bieganiu, skakaniu, kucaniu i walce. Starcia wymagają obserwacji schematów postępowania przeciwników i wybrania odpowiedniego momentu do ataku, podczas gdy platformy i pułapki wymagają precyzyjnego poruszania się. Po pokonaniu stworzenia, może ono zostawić po sobie duszę, którą należy szybko zebrać – mechanika ta stanowi niewielką zachętę do podejmowania ryzyka i łączy walkę z rozwojem postaci.
Jako gra akcji z elementami RPG, EON zawiera system rozwoju oparty na przedmiotach, umiejętnościach i celach, który pozwala graczom na postęp w przygodzie. Opisano również łamigłówki i zagadki mające na celu otwieranie nowych ścieżek lub pokonywanie określonych obszarów, choć dostępna wersja to raczej demo niż pełna kampania. Jej czas trwania jest zatem ograniczony, ale oferuje ona wnikliwy wgląd w wizję autora.
Jednym z największych atutów gry jest oprawa audiowizualna. Żywe kolory, duże sprite'y, wielokierunkowe przewijanie i tła z efektem paralaksy celowo nawiązują do stylu 16-bitowych klasyków. Efektem jest krótkie, ale wyjątkowo interesujące doświadczenie dla miłośników gier akcji i przygody w stylu retro, ręcznie robionych projektów niezależnych i hołdów dla tradycji filmowych gier platformowych.