Runner — это аркадный экшен-платформер, выпущенный в 1993 году для Windows 3.x небольшой студией South Bay Software, которая также является разработчиком игры. Несмотря на простоту концепции, игра предлагает особенно интересную проверку рефлексов и пространственного восприятия для платформы, обычно ассоциирующейся с офисными приложениями, утилитами и более спокойными развлечениями.
Цель — провести бегуна через серию замкнутых уровней, активировать расположенные по уровню контрольные индикаторы и, в конечном итоге, добраться до телепортационной двери, позволяющей перейти на следующий уровень. Задача осложняется присутствием других бегунов-противников, которые перемещаются по тем же участкам, заставляя игроков быстро двигаться, рассчитывать маршруты и предугадывать их движения. Просто бежать прямо к выходу недостаточно: необходимо исследовать уровень, выполнить задания и найти подходящий момент для побега.
Структура напоминает игры-погони и платфор...
Runner — это аркадный экшен-платформер, выпущенный в 1993 году для Windows 3.x небольшой студией South Bay Software, которая также является разработчиком игры. Несмотря на простоту концепции, игра предлагает особенно интересную проверку рефлексов и пространственного восприятия для платформы, обычно ассоциирующейся с офисными приложениями, утилитами и более спокойными развлечениями.
Цель — провести бегуна через серию замкнутых уровней, активировать расположенные по уровню контрольные индикаторы и, в конечном итоге, добраться до телепортационной двери, позволяющей перейти на следующий уровень. Задача осложняется присутствием других бегунов-противников, которые перемещаются по тем же участкам, заставляя игроков быстро двигаться, рассчитывать маршруты и предугадывать их движения. Просто бежать прямо к выходу недостаточно: необходимо исследовать уровень, выполнить задания и найти подходящий момент для побега.
Структура напоминает игры-погони и платформеры с лабиринтами, с явным концептуальным сходством с Lode Runner. Действие разворачивается на отдельных экранах, среди препятствий и в коридорах, превращая каждый уровень в небольшую головоломку с перемещением. Скорость важна, но не менее важна и способность уклоняться, менять направление и использовать дизайн уровня в своих интересах. Враги не просто статичные препятствия; их преследование создает постоянное давление, позволяя каждому забегу быстро меняться.
Одной из самых примечательных особенностей для своего времени является разнообразие вариантов управления. Runner позволяет выбирать между клавиатурой, мышью или джойстиком — гибкость, редко встречающаяся во многих простых играх для Windows. Различные сохранившиеся версии игры включают MIDI-файлы, связанные с уровнями, что подчеркивает ее происхождение от домашних консолей и обеспечивает уникальное звуковое оформление в рамках технических ограничений Windows 3.x.
Ее оформление скромное и далеко от крупных современных проектов для DOS или консолей, но именно в этом заключается часть ее исторического интереса. Runner представляет собой более экспериментальную сторону раннего каталога игр для Windows: небольшая, простая игра, ориентированная на немедленный экшен. Для поклонников классических компьютерных игр это уникальный пример того, как независимые разработчики пытались перенести аркадную механику на офисные компьютеры в начале 1990-х годов.