EON — это приключенческая игра с элементами ролевой игры, разработанная и изданная Wonderboy Bobi для Windows в 2014 году. Задуманная как независимый проект, разработанный почти полностью Боби, игра отдает дань уважения великим экшен-платформерам эпохи Amiga, особенно Shadow of the Beast и Leander, как в своем фэнтезийном сеттинге, так и в использовании уровней с боковой прокруткой, впечатляющей анимации и параллаксных фонов.
Сюжет помещает игрока в роль Чилдерика, героя, пытающегося найти своих собратьев-людей, внезапно исчезнувших в диком и враждебном мире. Чтобы выяснить, что произошло, он должен пройти через опасные территории, столкнуться с агрессивными существами и преодолеть препятствия, преграждающие ему путь. Игра сочетает в себе исследование и приключения с простым сюжетом, призванным продвигать прогресс и передавать ощущение путешествия по фантастическому миру, полному угроз.
Геймплей основан на боковой прокрутке и прямом управлении, включающ...
EON — это приключенческая игра с элементами ролевой игры, разработанная и изданная Wonderboy Bobi для Windows в 2014 году. Задуманная как независимый проект, разработанный почти полностью Боби, игра отдает дань уважения великим экшен-платформерам эпохи Amiga, особенно Shadow of the Beast и Leander, как в своем фэнтезийном сеттинге, так и в использовании уровней с боковой прокруткой, впечатляющей анимации и параллаксных фонов.
Сюжет помещает игрока в роль Чилдерика, героя, пытающегося найти своих собратьев-людей, внезапно исчезнувших в диком и враждебном мире. Чтобы выяснить, что произошло, он должен пройти через опасные территории, столкнуться с агрессивными существами и преодолеть препятствия, преграждающие ему путь. Игра сочетает в себе исследование и приключения с простым сюжетом, призванным продвигать прогресс и передавать ощущение путешествия по фантастическому миру, полному угроз.
Геймплей основан на боковой прокрутке и прямом управлении, включающем бег, прыжки, приседания и сражения. В сражениях необходимо наблюдать за действиями врагов и выбирать подходящий момент для атаки, а платформы и ловушки требуют точных движений. После победы над существом оно может оставить после себя душу, которую необходимо быстро собрать — механика, которая добавляет небольшой стимул к риску и связывает бои с развитием персонажа.
Как экшен-игра с элементами RPG, EON включает в себя систему развития, основанную на предметах, навыках и целях, позволяющих игрокам продвигаться по сюжету. Также описаны головоломки и загадки, призванные открывать новые пути или преодолевать определенные области, хотя доступная версия — это демоверсия, а не полноценная кампания. Поэтому её продолжительность ограничена, но она дает концентрированное представление о видении автора.
Одной из её главных сильных сторон является аудиовизуальное оформление. Яркие цвета, большие спрайты, многонаправленная прокрутка и параллаксные фоны намеренно воссоздают стиль классических 16-битных игр. В результате получилась короткая, но особенно интересная игра для тех, кто любит ретро-экшен-приключения, инди-проекты ручной работы и отсылки к традициям кинематографических платформеров.