Spells of Gold é um jogo de RPG de fantasia para Windows, desenvolvido pela Jonquil Software e publicado pela Buka Entertainment em 2002. A sua jogabilidade combina a aventura de fantasia medieval com a simulação de negócios: em vez de simplesmente lutar e explorar, o protagonista pode viajar por um vasto mundo, comprar mercadorias e procurar oportunidades de negócio entre cidades. A história começa com um jovem órfão criado por um mercador que, após a morte do seu pai adotivo, herda um saco mágico capaz de transportar grandes quantidades de carga. (rpgcodex.net)
A ação decorre em Lokatrienn, um universo composto por vários mundos, cidades e regiões com ambientes variados. Os portais permitem a viagem entre estes mundos, enquanto as cidades funcionam como centros de comércio, aprendizagem e comissões. Os preços e a disponibilidade de mercadorias variam de um local para outro; certas mercadorias deterioram-se com o tempo. Assim, planear uma rota lucrativa é também uma ...
Spells of Gold é um jogo de RPG de fantasia para Windows, desenvolvido pela Jonquil Software e publicado pela Buka Entertainment em 2002. A sua jogabilidade combina a aventura de fantasia medieval com a simulação de negócios: em vez de simplesmente lutar e explorar, o protagonista pode viajar por um vasto mundo, comprar mercadorias e procurar oportunidades de negócio entre cidades. A história começa com um jovem órfão criado por um mercador que, após a morte do seu pai adotivo, herda um saco mágico capaz de transportar grandes quantidades de carga. (rpgcodex.net)
A ação decorre em Lokatrienn, um universo composto por vários mundos, cidades e regiões com ambientes variados. Os portais permitem a viagem entre estes mundos, enquanto as cidades funcionam como centros de comércio, aprendizagem e comissões. Os preços e a disponibilidade de mercadorias variam de um local para outro; certas mercadorias deterioram-se com o tempo. Assim, planear uma rota lucrativa é também uma forma de explorar e progredir, embora o comércio não seja essencial para completar a aventura. (rpgcodex.net)
O desenvolvimento da personagem não exige seguir uma classe fixa. Pode especializar-se em combate, magia ou comércio, ou combinar estes caminhos dependendo das habilidades e atributos que aperfeiçoar. As escolas ensinam habilidades e feitiços, e o mundo oferece guildas e templos onde pode ganhar experiência, aprender orações e obter o favor divino. As relações com os cinco deuses podem influenciar-se mutuamente, pelo que apoiar uma divindade pode prejudicar a estima de outra. (rpgcodex.net)
Fora das cidades, o herói enfrenta bandidos, feras e mortos-vivos em combates com armas de combate corpo a corpo ou à distância, armaduras e magia. Pode também aceitar missões da história principal e inúmeras missões secundárias: completá-las concede dinheiro, experiência e, por vezes, modifica a atitude de quem as oferece e o karma do protagonista. Este karma determina o curso dos acontecimentos, escolhendo entre três caminhos — bom, neutro e mau — e dá forma a uma história não linear com múltiplos finais possíveis. (rpgcodex.net)
No geral, Spells of Gold destaca-se pela sua tentativa de combinar a progressão de um RPG com uma economia baseada em rotas, oferecendo liberdade para alternar entre comércio, aprendizagem, cumprimento de missões e combate. É uma aventura para um jogador com uma perspetiva isométrica, cujo apelo reside principalmente nesta combinação invulgar e na vastidão do seu mundo. (pcgamingwiki.com)