Fisher-Price Time To Play Pet Shop transforma o sonho de ter uma loja de animais num jogo educativo para crianças pequenas. Em vez de seguir uma história tradicional, o jogo convida os jogadores a abrir e gerir uma loja de animais repleta de companheiros peludos, emplumados e aquáticos. A experiência é especificamente dirigida a crianças dos 4 aos 7 anos e combina exploração simples, cuidados com os animais e atividades musicais.
No início, os guias infantis Emily e Ben acompanham o jogador na montagem do negócio: escolhendo os animais para a loja entre cães, gatos, répteis, pássaros e outras criaturas. A loja funciona como um menu interativo, a partir do qual é possível aceder a diferentes tarefas. Os jogadores podem alimentar, dar banho e cuidar dos animais, ou visitar a clínica veterinária para cuidar de um animal necessitado. É ainda possível criar um aquário e modificar a ordem dos animais, incentivando os jogadores a experimentar diferentes combinações e ...
Fisher-Price Time To Play Pet Shop transforma o sonho de ter uma loja de animais num jogo educativo para crianças pequenas. Em vez de seguir uma história tradicional, o jogo convida os jogadores a abrir e gerir uma loja de animais repleta de companheiros peludos, emplumados e aquáticos. A experiência é especificamente dirigida a crianças dos 4 aos 7 anos e combina exploração simples, cuidados com os animais e atividades musicais.
No início, os guias infantis Emily e Ben acompanham o jogador na montagem do negócio: escolhendo os animais para a loja entre cães, gatos, répteis, pássaros e outras criaturas. A loja funciona como um menu interativo, a partir do qual é possível aceder a diferentes tarefas. Os jogadores podem alimentar, dar banho e cuidar dos animais, ou visitar a clínica veterinária para cuidar de um animal necessitado. É ainda possível criar um aquário e modificar a ordem dos animais, incentivando os jogadores a experimentar diferentes combinações e a revisitar as atividades.
O jogo centra-se em ações diretas, adequadas para quem ainda está a aprender a utilizar um computador: os objetos e as áreas da loja são selecionados para descobrir o que fazer. Um saco de ração leva à alimentação; O jogo começa com uma banheira, passa pela higiene dos animais e o kit de primeiros socorros dá início à atividade veterinária. Uma catatua dá início a canções para cantar em conjunto, enquanto as animações, os sons e as reações dos animais dão vida à cena. O objetivo não é tanto superar desafios difíceis, mas sim experimentar, cuidar dos animais e brincar a gerir um pequeno negócio.
Além de ser divertido, o jogo pretende familiarizar as crianças com as necessidades básicas dos diferentes animais e incentivar a responsabilidade e a brincadeira imaginativa. O material promocional do jogo destaca ainda mais de 40 criaturas, seis atividades e cinco canções para cantar, bem como páginas para colorir para imprimir. Assim, a visita à loja pode continuar fora do ecrã com desenhos e atividades criativas.
Lançado em 1998 como parte da linha infantil da Fisher-Price, Time To Play Pet Shop pertence ao género educativo e foi lançado para Windows e Macintosh, distribuído em CD-ROM. A Knowledge Adventure está listada como desenvolvedora e editora, embora alguns catálogos históricos atribuam o desenvolvimento à Funnybone Interactive e listem a Davidson & Associates como editora. Em todo o caso, o jogo reflete o estilo dos CD-ROM educativos do final da década de 1990: uma interface colorida, atividades independentes e aprendizagem integrada no jogo, sem a pressão de completar uma campanha ou competir com outros jogadores.