Will of Steel é um jogo de estratégia para Windows lançado em 2005 pela Gameyus Interactive, com publicação da 1C Company e GMX Media. O jogo coloca o jogador no papel de William Steel, um jovem oficial da Marinha dos EUA que enfrenta a sua primeira experiência real de combate. Após anos de treino na Academia Naval, o seu conhecimento teórico é posto à prova num cenário em que cada ordem pode ter consequências decisivas.
Longe de apresentar a guerra como uma série de confrontos isolados, o jogo gira em torno da liderança e da responsabilidade. William deve liderar os seus homens dentro e fora do campo de batalha, organizar os seus movimentos e tomar decisões que determinam quem vive e quem morre. A campanha apresenta, portanto, uma tensão constante entre a conclusão da missão e a necessidade de proteger centenas de soldados, tornando a estratégia mais do que apenas uma questão de superioridade militar.
A ação desenrola-se em vários locais relacionados com a luta cont...
Will of Steel é um jogo de estratégia para Windows lançado em 2005 pela Gameyus Interactive, com publicação da 1C Company e GMX Media. O jogo coloca o jogador no papel de William Steel, um jovem oficial da Marinha dos EUA que enfrenta a sua primeira experiência real de combate. Após anos de treino na Academia Naval, o seu conhecimento teórico é posto à prova num cenário em que cada ordem pode ter consequências decisivas.
Longe de apresentar a guerra como uma série de confrontos isolados, o jogo gira em torno da liderança e da responsabilidade. William deve liderar os seus homens dentro e fora do campo de batalha, organizar os seus movimentos e tomar decisões que determinam quem vive e quem morre. A campanha apresenta, portanto, uma tensão constante entre a conclusão da missão e a necessidade de proteger centenas de soldados, tornando a estratégia mais do que apenas uma questão de superioridade militar.
A ação desenrola-se em vários locais relacionados com a luta contra o terrorismo internacional. A viagem leva o protagonista das montanhas acidentadas do Afeganistão aos vastos e escaldantes desertos do Iraque, oferecendo cenários com condições e desafios muito diferentes. O terreno, as distâncias e a dureza do ambiente contribuem para reforçar a sensação de comandar uma unidade numa campanha exigente, marcada pelo desgaste e pela incerteza.
A história também dá grande ênfase ao legado familiar. William é filho do condecorado General Thomas Steel, do Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA, uma figura cuja reputação deposita grandes expectativas sobre ele. O seu principal guia é o antigo diário de combate do seu pai, que serve como uma espécie de conselheiro e de ligação à experiência de uma geração anterior. As suas páginas representam a sabedoria acumulada no campo de batalha e ajudam o jovem oficial a encontrar o caminho certo quando a pressão ameaça subjugá-lo.
Com a sua combinação de comando de tropas, decisões cruciais e drama militar, "Will of Steel" apresenta uma campanha focada tanto na tática como no custo humano da guerra. Dor, sacrifício e responsabilidade acompanham cada passo, enquanto William tenta provar que está pronto para dar continuidade ao legado de um dos maiores combatentes do seu tempo.