Steven Spielberg’s Director’s Chair is een educatief avontuur uit 1996 dat je uitnodigt om achter de camera te stappen en op interactieve wijze enkele uitdagingen van het filmmaken te ontdekken. In plaats van simpelweg een filmploeg aan het werk te zien, neemt de speler de rol van regisseur op zich en moet hij een idee omzetten in een speelfilm, waarbij hij onderweg creatieve en praktische beslissingen neemt.
De ervaring begint met een beperkt budget en de hulp van een persoonlijke assistent, die de speler door de eerste stappen leidt. Voordat de productie van hun eerste film kan beginnen, spreekt Steven Spielberg bemoedigende woorden. Daarna is het tijd om aan het script te werken: Ted en Terry – of Terry en Ted, afhankelijk van hoe ze worden gepresenteerd – geven suggesties voor het herzien van het verhaal en stellen veranderingen voor die het eindresultaat kunnen beïnvloeden. De game brengt zo een essentieel idee van filmmaken over: regisseren gaat niet alleen over...
Steven Spielberg’s Director’s Chair is een educatief avontuur uit 1996 dat je uitnodigt om achter de camera te stappen en op interactieve wijze enkele uitdagingen van het filmmaken te ontdekken. In plaats van simpelweg een filmploeg aan het werk te zien, neemt de speler de rol van regisseur op zich en moet hij een idee omzetten in een speelfilm, waarbij hij onderweg creatieve en praktische beslissingen neemt.
De ervaring begint met een beperkt budget en de hulp van een persoonlijke assistent, die de speler door de eerste stappen leidt. Voordat de productie van hun eerste film kan beginnen, spreekt Steven Spielberg bemoedigende woorden. Daarna is het tijd om aan het script te werken: Ted en Terry – of Terry en Ted, afhankelijk van hoe ze worden gepresenteerd – geven suggesties voor het herzien van het verhaal en stellen veranderingen voor die het eindresultaat kunnen beïnvloeden. De game brengt zo een essentieel idee van filmmaken over: regisseren gaat niet alleen over het hebben van een visie, maar ook over luisteren, onderhandelen en beslissen wat het beste werkt voor het project.
Productie kan vertraging oplopen, dus het beheren van tijd en geld is een belangrijk onderdeel van de uitdaging. De speler werkt samen met bekende figuren uit de film- en entertainmentwereld, waaronder acteur Quentin Tarantino, actrice Jennifer Aniston en het duo Penn & Teller. Ook cameraman Dean Cundey doet mee, wiens ervaring helpt om de film binnen budget te houden. Deze verschijningen geven de game een bijzondere aantrekkingskracht en versterken de educatieve benadering van de filmwereld.
Steven Spielberg’s Director’s Chair is meer dan een uitgebreide technische simulator; het is een toegankelijke introductie tot de beslissingen die bij een productie komen kijken: het script aanpassen, talent coördineren en omgaan met tegenslagen, terwijl je tegelijkertijd de beschikbare middelen in de gaten houdt. De game combineert leren en entertainment, met een luchtige kijk op de samenwerking die nodig is om een film te maken. Ontwikkeld door Knowledge Adventure en uitgegeven door DreamWorks Interactive, JustSystems en Random House, werd de game uitgebracht voor Mac en Windows, inclusief versies voor Windows 3.x. Het is een curiositeit van het multimediatijdperk die de speler kennis laat maken met het werk van regisseren en de magie – die niet altijd even makkelijk is – van het tot leven brengen van een verhaal van papier naar scherm.