Em Zombie Smashers X2: Punx and Skins, a humanidade está à beira do colapso: os mortos-vivos dominaram o mundo, e a última esperança reside em cinco punks dispostos a lutar para sobreviver. Esta sequela de Zombie Smashers X combina humor irreverente e estética contra-cultural com uma aventura de terror zombie que rapidamente se expande para além da típica luta contra hordas de mortos-vivos.
A ação desenrola-se em ambientes de scroll lateral e segue a fórmula clássica dos jogos de luta: avançar, enfrentar grupos de inimigos e completar objetivos. Pode ser jogado individualmente ou em modo cooperativo local para dois jogadores, escolhendo entre cinco personagens com atributos distintos. Os murros e pontapés são apenas o início: os rivais podem deixar cair armas que podem ser utilizadas para improvisar ataques, desde katanas e martelos a objetos absurdos como um caixote do lixo ou um contentor de atum. O combate é sangrento, propositadamente exagerado e repleto de situações abs...
Em Zombie Smashers X2: Punx and Skins, a humanidade está à beira do colapso: os mortos-vivos dominaram o mundo, e a última esperança reside em cinco punks dispostos a lutar para sobreviver. Esta sequela de Zombie Smashers X combina humor irreverente e estética contra-cultural com uma aventura de terror zombie que rapidamente se expande para além da típica luta contra hordas de mortos-vivos.
A ação desenrola-se em ambientes de scroll lateral e segue a fórmula clássica dos jogos de luta: avançar, enfrentar grupos de inimigos e completar objetivos. Pode ser jogado individualmente ou em modo cooperativo local para dois jogadores, escolhendo entre cinco personagens com atributos distintos. Os murros e pontapés são apenas o início: os rivais podem deixar cair armas que podem ser utilizadas para improvisar ataques, desde katanas e martelos a objetos absurdos como um caixote do lixo ou um contentor de atum. O combate é sangrento, propositadamente exagerado e repleto de situações absurdas.
Os seus elementos de RPG proporcionam continuidade às lutas. Derrotar inimigos rende dinheiro, que permite melhorar atributos como força, agilidade, defesa, saúde e proficiência com armas. Pode também adquirir técnicas especiais, incluindo poderes capazes de abrandar o tempo ou libertar um estado de fúria. Assim, cada luta contribui para preparar a personagem para futuros desafios, em vez de ser simplesmente uma série de golpes sem progressão.
As missões impulsionam a aventura e expandem a jogabilidade, enquanto a variedade de adversários e armas mantém o ritmo imprevisível. O jogo inclui ainda pequenas atividades secundárias e uma banda sonora ligada à cultura punk e a estilos como o ska, o hardcore e a música eletrónica; permite personalizar a seleção musical. Visualmente, mantém a ação bidimensional do original, mas apresenta ambientes e efeitos mais elaborados, com fumo, iluminação e salpicos de sangue mais impactantes.
Desenvolvido e publicado pela Totally Screwed Software, este RPG de ação foi lançado para Windows em 2005. A sua mistura de lutas de rua, melhorias de personagens, modo cooperativo local e humor macabro diferencia-o de um beat 'em up convencional: é uma aventura indie de inspiração retro que transforma o apocalipse zombie numa cruzada punk tão violenta quanto extravagante.