Lançado em 2004 para Windows, Armies of Exigo é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Black Hole Entertainment, um estúdio ainda nos seus primórdios, e publicado pela Cinergi Interactive. O seu cenário de fantasia reúne muitos elementos familiares do género — facções em guerra, exércitos, recursos e combate com armas e magia — mas acrescenta um conceito-chave que molda toda a experiência: a guerra é travada em duas frentes, à superfície e no subsolo.
O jogador pode assumir o comando dos Humanos, das Feras ou dos Caídos, três facções com as suas próprias unidades e habilidades. A campanha para um jogador permite aos jogadores explorar estas facções por turnos e descobrir as suas diferentes abordagens ao conflito. Tal como nos outros jogos de estratégia da época, é necessário recolher recursos, construir forças e tomar decisões táticas; aqui, porém, o mapa não se limita ao terreno visível. Existem também grutas e passagens subterrâneas que se podem tornar rotas...
Lançado em 2004 para Windows, Armies of Exigo é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Black Hole Entertainment, um estúdio ainda nos seus primórdios, e publicado pela Cinergi Interactive. O seu cenário de fantasia reúne muitos elementos familiares do género — facções em guerra, exércitos, recursos e combate com armas e magia — mas acrescenta um conceito-chave que molda toda a experiência: a guerra é travada em duas frentes, à superfície e no subsolo.
O jogador pode assumir o comando dos Humanos, das Feras ou dos Caídos, três facções com as suas próprias unidades e habilidades. A campanha para um jogador permite aos jogadores explorar estas facções por turnos e descobrir as suas diferentes abordagens ao conflito. Tal como nos outros jogos de estratégia da época, é necessário recolher recursos, construir forças e tomar decisões táticas; aqui, porém, o mapa não se limita ao terreno visível. Existem também grutas e passagens subterrâneas que se podem tornar rotas alternativas para movimentar tropas ou preparar ataques inesperados.
A superfície oferece o espetáculo mais reconhecível: confrontos de espadas e feitiços, com as alturas e os céus como parte do campo de batalha. Em contraste, o subterrâneo favorece as emboscadas e os ataques surpresa. Atacar a partir de dois níveis muda a forma como avalias a posição do inimigo e obriga-te a estar vigilante para lá da linha da frente principal. Uma força que parece segura pode ser exposta se o rival encontrar um ponto de acesso escondido, enquanto uma incursão subterrânea pode abrir oportunidades para desestabilizar as suas defesas.
A economia também está ligada a esta estrutura. A madeira, as gemas e o ouro aparecem tanto acima como abaixo do solo, pelo que controlar ambos os reinos é importante para sustentar o crescimento do exército. Todas as três facções têm meios para atravessar estes espaços, fazendo da exploração e da mobilidade partes essenciais da estratégia, e não apenas meros detalhes do cenário.
Além da campanha, Armies of Exigo inclui partidas online para até oito jogadores, onde a combinação de facções e rotas em múltiplos níveis expande as possibilidades táticas. O seu design mantém a estrutura clássica de um RTS de fantasia, mas enriquece-a com um campo de batalha vertical e interligado. O resultado é uma experiência onde a recolha de recursos e a construção de um exército é tão importante como antecipar a direção do próximo ataque.