Zeek the Geek Part Two é um jogo de puzzles e estratégia para Windows, desenvolvido e publicado pela Sidewalk Software em 2000. Concebido como uma sequela de Zeek the Geek, recaptura a estética encantadora dos labirintos e o humor absurdo do seu protagonista, um pequeno nerd com uma enorme inteligência, mas pouco senso comum. O seu objetivo é ajudar Zeek a navegar por níveis repletos de armadilhas, recolher objetos e alcançar o cogumelo que serve como objetivo de cada nível para alimentar a sua família.
Cada ecrã funciona como um puzzle que deve ser resolvido na ordem correta. Zeek pode mover-se com o teclado ou o rato, recolher flores e tesouros para aumentar a sua pontuação, abrir portões com chaves, empurrar pedras e maçãs, combinar cristais mágicos e usar dinamite para remover certos obstáculos. Também é aconselhável mover-se rapidamente, pois completar uma fase em pouco tempo concede pontos de bónus. No entanto, a prioridade não é simplesmente correr por a...
Zeek the Geek Part Two é um jogo de puzzles e estratégia para Windows, desenvolvido e publicado pela Sidewalk Software em 2000. Concebido como uma sequela de Zeek the Geek, recaptura a estética encantadora dos labirintos e o humor absurdo do seu protagonista, um pequeno nerd com uma enorme inteligência, mas pouco senso comum. O seu objetivo é ajudar Zeek a navegar por níveis repletos de armadilhas, recolher objetos e alcançar o cogumelo que serve como objetivo de cada nível para alimentar a sua família.
Cada ecrã funciona como um puzzle que deve ser resolvido na ordem correta. Zeek pode mover-se com o teclado ou o rato, recolher flores e tesouros para aumentar a sua pontuação, abrir portões com chaves, empurrar pedras e maçãs, combinar cristais mágicos e usar dinamite para remover certos obstáculos. Também é aconselhável mover-se rapidamente, pois completar uma fase em pouco tempo concede pontos de bónus. No entanto, a prioridade não é simplesmente correr por aí, mas sim observar o ambiente e planear cada movimento: muitas ações são irreversíveis e um passo em falso pode deixar Zeek preso ou bloquear o caminho para o cogumelo.
A segunda parte expande significativamente o original com trinta novas situações e inúmeros novos elementos. Entre eles, estão os Piclasops, criaturas semelhantes a dinossauros que se alimentam de vegetação e podem matar Zeek se este se cruzar no seu caminho, além dos Olhos Atómicos, dispositivos que monitorizam o ambiente e disparam raios laser quando têm uma linha de visão desimpedida. Há também flores azuis letais, ovos que podem alterar a cor das flores, maçãs podres que as flores roxas demoram a digerir e comprimidos de invisibilidade com efeito temporário.
Para além da campanha principal, o jogo permite guardar e restaurar o progresso, verificar as pontuações mais altas, reiniciar rapidamente um nível ou saltar um se se tornar demasiado difícil. O seu design baseia-se na experimentação: aprender o que cada objeto faz, tentar rotas diferentes e reiniciar quando uma decisão arruína a solução. A edição permite ainda carregar vários pacotes de puzzles, com coleções de diferentes níveis de dificuldade e tamanho, expandindo a experiência para além dos níveis originalmente incluídos. Com a sua mistura de estratégia deliberada, humor cartoonesco e desafios de lógica, Zeek The Geek Part Two é uma curiosa pérola indie da era Windows 3.x e Windows 9x, especialmente recomendada para quem gosta de puzzles de grades, armadilhas inteligentes e jogos retro que exigem raciocínio antes da ação.