Xenon 2000: Project PCF é um jogo de tiro na primeira pessoa com scroll vertical, desenvolvido pela The Bitmap Brothers para Windows e lançado em 2000. Concebido como uma reimaginação moderna de Xenon 2: Megablast, recaptura a essência dos clássicos jogos de tiro do final da década de 1980 e adapta-a com gráficos mais detalhados, animações fluidas e um ritmo particularmente intenso.
A premissa é simples: controla uma nave de combate através de um ambiente futurista perigoso enquanto destrói ondas de naves alienígenas, meteoritos e outros obstáculos. Não existe uma campanha narrativa complexa nem um elenco de personagens desenvolvido; a jogabilidade funciona como uma missão arcade onde o principal objetivo é avançar, sobreviver e chegar ao fim. A sua estrutura é muito compacta, uma vez que o jogo está desenhado em torno de uma única fase, mas esta fase oferece ameaças e situações em constante mudança suficientes para testar os reflexos do jogador.
A nave...
Xenon 2000: Project PCF é um jogo de tiro na primeira pessoa com scroll vertical, desenvolvido pela The Bitmap Brothers para Windows e lançado em 2000. Concebido como uma reimaginação moderna de Xenon 2: Megablast, recaptura a essência dos clássicos jogos de tiro do final da década de 1980 e adapta-a com gráficos mais detalhados, animações fluidas e um ritmo particularmente intenso.
A premissa é simples: controla uma nave de combate através de um ambiente futurista perigoso enquanto destrói ondas de naves alienígenas, meteoritos e outros obstáculos. Não existe uma campanha narrativa complexa nem um elenco de personagens desenvolvido; a jogabilidade funciona como uma missão arcade onde o principal objetivo é avançar, sobreviver e chegar ao fim. A sua estrutura é muito compacta, uma vez que o jogo está desenhado em torno de uma única fase, mas esta fase oferece ameaças e situações em constante mudança suficientes para testar os reflexos do jogador.
A nave move-se livremente pelo ecrã enquanto a fase avança automaticamente. O jogador deve desviar-se de projécteis, manobrar entre formações inimigas e manter fogo constante para abrir caminho. A ação combina combates contra inimigos comuns com áreas repletas de obstáculos e encontros mais intensos. Tal como acontece noutros títulos da série, a dificuldade exige a aprendizagem dos padrões de ataque e o aproveitamento de cada espaço disponível, especialmente quando o ecrã está repleto de inimigos e projécteis.
Um dos seus elementos mais atrativos é o sistema de melhorias e melhoramentos. Ao destruir inimigos ou recolher itens espalhados pelo nível, é possível aumentar o poder de fogo, adicionar canhões à nave ou melhorar a sua velocidade. Aparecem também características especiais, permitindo manobras específicas, como mergulhar para passar por baixo de certos obstáculos. Gerir estas melhorias é essencial, pois uma nave bem equipada pode transformar uma secção complicada numa oportunidade para obter uma pontuação elevada.
Lançado originalmente como um projeto derivado da revista PC Format, Xenon 2000: Project PCF presta homenagem à herança arcade da The Bitmap Brothers e ao seu influente Xenon 2: Megablast. A sua combinação de ação imediata, estética de ficção científica e dificuldade desafiante faz dele uma pequena, mas interessante, parte da história dos jogos para PC, especialmente recomendado para fãs de jogos de tiros clássicos e experiências curtas que exigem habilidade.