O Mundial de 98 marcou um ponto de viragem no mundo dos videojogos de futebol, pois foi o primeiro jogo oficial da FIFA desenvolvido pela EA Sports após a obtenção dos direitos da organização em 1997. Ao contrário dos jogos anteriores, que apresentavam gráficos 2D e vista aérea, este novo título entrou no mundo dos gráficos 3D, utilizando a tecnologia DirectX na sua versão para PC. Esta evolução técnica permitiu aos jogadores desfrutar de uma experiência de jogo muito mais imersiva e realista, algo que marcou um marco na história dos videojogos desportivos.
Um dos pontos altos do Mundial de 98 foi a introdução dos uniformes das seleções que refletiam fielmente o uniforme das equipas participantes no torneio. Embora os guarda-redes tivessem de se contentar com uniformes genéricos, os jogadores de linha usavam camisolas e calções com os logótipos dos fabricantes oficiais de uniformes. Este nível de detalhe foi uma das características q...
O Mundial de 98 marcou um ponto de viragem no mundo dos videojogos de futebol, pois foi o primeiro jogo oficial da FIFA desenvolvido pela EA Sports após a obtenção dos direitos da organização em 1997. Ao contrário dos jogos anteriores, que apresentavam gráficos 2D e vista aérea, este novo título entrou no mundo dos gráficos 3D, utilizando a tecnologia DirectX na sua versão para PC. Esta evolução técnica permitiu aos jogadores desfrutar de uma experiência de jogo muito mais imersiva e realista, algo que marcou um marco na história dos videojogos desportivos.
Um dos pontos altos do Mundial de 98 foi a introdução dos uniformes das seleções que refletiam fielmente o uniforme das equipas participantes no torneio. Embora os guarda-redes tivessem de se contentar com uniformes genéricos, os jogadores de linha usavam camisolas e calções com os logótipos dos fabricantes oficiais de uniformes. Este nível de detalhe foi uma das características que diferenciou o jogo dos seus antecessores, oferecendo aos fãs uma representação mais autêntica das suas equipas favoritas no videojogo.
O motor de jogo foi baseado no utilizado em FIFA: Road to World Cup 98, embora tenham sido feitas algumas pequenas melhorias na jogabilidade, como a possibilidade de modificar estratégias durante a partida e a melhoria no posicionamento dos jogadores em campo. Estas melhorias tornaram o jogo mais dinâmico e permitiram aos adeptos de futebol mergulhar num ambiente competitivo mais realista. Os jogadores podiam fazer alterações nas táticas das suas equipas, o que contribuiu para enriquecer a experiência de jogo e simular de forma mais eficaz as decisões que os técnicos devem tomar durante um jogo.
Além da fase de torneios, o Mundial de 98 ofereceu um modo amigável que incluiu várias equipas que não se qualificaram para o evento principal. Esta foi uma ótima notícia para os fãs de seleções que, apesar de não participarem no Mundial, puderam representar os seus países no videojogo. A inclusão de seleções nacionais não classificadas proporcionou uma maior variedade e opções para os jogadores, tornando este título um favorito entre os fãs de futebol de todo o mundo.
O jogo foi lançado para diversas plataformas, incluindo Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 e Game Boy. Esta ampla disponibilidade permitiu que milhões de jogadores acedessem à experiência do Mundial nos seus dispositivos favoritos. O Campeonato do Mundo de 98 tornou-se rapidamente um dos títulos mais vendidos e adorados pelos fãs de futebol, estabelecendo um padrão para as futuras edições da série FIFA e consolidando a reputação da EA Sports na indústria dos videojogos desportivos.