Em 1815, um jovem aventureiro parte para a região do Alto Missouri com a ambição de fazer fortuna no comércio de peles. Em Territory: The Mountain Men, esta promessa de riqueza ganha forma numa empresa recém-fundada: a Rocky Mountain Fur Company. O objetivo é prosperar numa vasta e perigosa fronteira, onde as peles de castor são muito valorizadas e cada viagem pode aproximar o jogador da fortuna... ou colocá-lo em risco.
A aventura combina exploração em 3D, comércio e gestão. O jogador estabelece um posto comercial perto da confluência dos rios Yellowstone e Missouri e tem quinze anos para superar os rivais e tornar-se o comerciante mais rico do território. Para alcançar este objetivo, deve explorar o ambiente, procurar passagens nas montanhas e paisagens naturais, negociar com tribos indígenas e desfrutar dos acontecimentos que se desenrolam durante o jogo. Descobrir pontos de interesse e enfrentar eventos aleatórios também pode gerar rendimentos extra.
A sobrevivên...
Em 1815, um jovem aventureiro parte para a região do Alto Missouri com a ambição de fazer fortuna no comércio de peles. Em Territory: The Mountain Men, esta promessa de riqueza ganha forma numa empresa recém-fundada: a Rocky Mountain Fur Company. O objetivo é prosperar numa vasta e perigosa fronteira, onde as peles de castor são muito valorizadas e cada viagem pode aproximar o jogador da fortuna... ou colocá-lo em risco.
A aventura combina exploração em 3D, comércio e gestão. O jogador estabelece um posto comercial perto da confluência dos rios Yellowstone e Missouri e tem quinze anos para superar os rivais e tornar-se o comerciante mais rico do território. Para alcançar este objetivo, deve explorar o ambiente, procurar passagens nas montanhas e paisagens naturais, negociar com tribos indígenas e desfrutar dos acontecimentos que se desenrolam durante o jogo. Descobrir pontos de interesse e enfrentar eventos aleatórios também pode gerar rendimentos extra.
A sobrevivência faz parte da viagem: os encontros podem transformar-se em confrontos com outros habitantes da região, ursos pardos ou lobos. Assim, a procura de recursos e oportunidades comerciais alterna com momentos de perigo, num jogo que mistura aventura com elementos de simulação empresarial. Não se trata apenas de acumular peles: é necessário navegar por um vasto território, manter a empresa no rumo certo e tomar decisões que permitam a sobrevivência da expedição durante anos.
O jogo é inspirado na era dos caçadores e comerciantes que se aventuraram para oeste, através da América do Norte, atraídos pela procura europeia de peles e pelas oportunidades comerciais na fronteira. A sua abordagem centra-se na experiência de um comerciante que explora e compete, em vez de uma narrativa linear tradicional. A informação disponível não nos permite especificar uma variedade concreta de modos, mas a campanha está estruturada em torno deste objectivo a longo prazo, cujas exigências dependem do nível de dificuldade.
Desenvolvido e publicado pela Attic Games, com Rod Fisher creditado como autor na página do jogo, foi lançado para Windows em 2009. Embora seja geralmente classificado como um jogo de aventura, a sua combinação de exploração, comércio e gestão de recursos confere-lhe um perfil híbrido único: uma viagem pelo Alto Missouri, onde a ambição de enriquecer precisa de coexistir com os perigos da natureza e a incerteza da fronteira.