Monsters, Inc.: Scare Island é um jogo de ação e aventura para Windows lançado em 2001, baseado no universo cinematográfico da Pixar. Desta vez, os protagonistas deixam Monstropolis temporariamente para testar as suas capacidades na Academia Monstros S.A., localizada na misteriosa Ilha do Medo. Aí, H.P. Waternoose, o diretor da empresa, treina os melhores assustadores para aperfeiçoarem as suas técnicas antes de enfrentarem as crianças mais difíceis.
O jogador pode assumir o papel de Mike Wazowski ou Sulley, duas personagens com estilos e movimentos únicos. A missão principal é superar vários desafios de treino e assustar os 36 Nervos espalhados pela ilha. Estes robôs foram criados pela equipa da academia para imitar diferentes tipos de crianças, pelo que nem todos reagem da mesma forma. Alguns assustam-se facilmente, enquanto outros exigem estratégias mais elaboradas e a combinação correta das competências disponíveis.
A jogabilidade gira em torno de 1...
Monsters, Inc.: Scare Island é um jogo de ação e aventura para Windows lançado em 2001, baseado no universo cinematográfico da Pixar. Desta vez, os protagonistas deixam Monstropolis temporariamente para testar as suas capacidades na Academia Monstros S.A., localizada na misteriosa Ilha do Medo. Aí, H.P. Waternoose, o diretor da empresa, treina os melhores assustadores para aperfeiçoarem as suas técnicas antes de enfrentarem as crianças mais difíceis.
O jogador pode assumir o papel de Mike Wazowski ou Sulley, duas personagens com estilos e movimentos únicos. A missão principal é superar vários desafios de treino e assustar os 36 Nervos espalhados pela ilha. Estes robôs foram criados pela equipa da academia para imitar diferentes tipos de crianças, pelo que nem todos reagem da mesma forma. Alguns assustam-se facilmente, enquanto outros exigem estratégias mais elaboradas e a combinação correta das competências disponíveis.
A jogabilidade gira em torno de 18 movimentos de susto que Mike e Sulley têm de aprender e usar no momento certo. A variedade de reações dos Nerves faz de cada encontro um pequeno desafio: não basta simplesmente aproximar-se e repetir a mesma ação; é necessário observar o comportamento do alvo e escolher a técnica mais eficaz. Esta estrutura oferece uma experiência simples e acessível, pensada especialmente para os fãs do filme, mas também incentiva a exploração e o domínio de todas as possibilidades.
Scare Island apresenta uma interpretação colorida e divertida do universo de Monstros S.A., com cenários de treino que aproveitam o humor e a estética da franquia. A progressão é estruturada como um curso na academia: completar desafios permite avançar rumo à graduação e aspirar ao reconhecimento de Top Scarer, o título reservado aos melhores assustadores.
Desenvolvido pela Artificial Mind & Movement e publicado pela Disney Interactive em conjunto com os seus distribuidores europeus, o jogo oferece uma experiência direta, para toda a família e focada na ação. O seu objetivo final é claro: superar todos os desafios da Ilha do Medo, dominar os movimentos de Mike e Sulley e provar que possui as capacidades necessárias para se tornar uma verdadeira estrela de terror.