EON é um jogo de ação e aventura com elementos RPG, desenvolvido e publicado pela Wonderboy Bobi para Windows em 2014. Concebido como um projeto independente desenvolvido quase inteiramente por Bobi, o jogo presta homenagem aos grandes jogos de plataformas de ação da era Amiga, especialmente Shadow of the Beast e Leander, tanto no seu cenário de fantasia como na utilização de níveis de rolagem lateral, animações marcantes e cenários com efeito parallax.
A história coloca o jogador na pele de Childeric, um herói que tenta encontrar os seus companheiros humanos, que desapareceram subitamente num mundo selvagem e hostil. Para descobrir o que aconteceu, tem de se aventurar por territórios perigosos, enfrentar criaturas agressivas e ultrapassar obstáculos que bloqueiam o seu caminho. O jogo combina exploração e aventura com uma narrativa simples, concebida para impulsionar o progresso e transmitir a sensação de atravessar um reino fantástico repleto de ameaças.
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EON é um jogo de ação e aventura com elementos RPG, desenvolvido e publicado pela Wonderboy Bobi para Windows em 2014. Concebido como um projeto independente desenvolvido quase inteiramente por Bobi, o jogo presta homenagem aos grandes jogos de plataformas de ação da era Amiga, especialmente Shadow of the Beast e Leander, tanto no seu cenário de fantasia como na utilização de níveis de rolagem lateral, animações marcantes e cenários com efeito parallax.
A história coloca o jogador na pele de Childeric, um herói que tenta encontrar os seus companheiros humanos, que desapareceram subitamente num mundo selvagem e hostil. Para descobrir o que aconteceu, tem de se aventurar por territórios perigosos, enfrentar criaturas agressivas e ultrapassar obstáculos que bloqueiam o seu caminho. O jogo combina exploração e aventura com uma narrativa simples, concebida para impulsionar o progresso e transmitir a sensação de atravessar um reino fantástico repleto de ameaças.
A jogabilidade baseia-se no scroll lateral e nos controlos diretos que permitem correr, saltar, agachar e lutar. Os encontros exigem a observação dos padrões dos inimigos e a escolha do momento certo para atacar, enquanto as plataformas e armadilhas exigem movimentos precisos. Ao derrotar uma criatura, esta pode deixar para trás uma alma que deve ser rapidamente recolhida, uma mecânica que acrescenta um pequeno incentivo para correr riscos e liga o combate à progressão da personagem.
Como um jogo de ação com elementos RPG, EON incorpora um sistema de progressão baseado em itens, habilidades e objetivos que permitem aos jogadores avançar na aventura. Os puzzles e enigmas criados para abrir novos caminhos ou superar certas áreas também foram descritos, embora a versão disponível seja uma demo e não uma campanha completa. A sua duração é, por isso, limitada, mas oferece uma visão concentrada da proposta do autor.
Um dos seus maiores pontos fortes é a apresentação audiovisual. As cores vibrantes, os sprites grandes, o scroll multidirecional e os fundos com paralaxe evocam deliberadamente o estilo dos clássicos de 16 bits. O resultado é uma experiência curta, mas particularmente interessante para quem aprecia jogos de ação e aventura retro, projetos indie artesanais e homenagens à tradição dos jogos de plataformas cinematográficos.