Cruncher in Mazeland é um jogo de acção arcade para Windows, publicado em 2002 pela Greenstreet Software e desenvolvido com a participação da 123-D Software, Duckfoot Technologies e Webfoot Technologies. É também conhecido como Cruncher 2, posicionando-o como uma continuação ou evolução da fórmula apresentada no primeiro título da série. A sua jogabilidade resgata a essência dos labirintos clássicos, mas traduz-na para uma perspectiva tridimensional e ambientes coloridos típicos dos PCs do início dos anos 2000.
O objetivo é guiar Cruncher, uma espécie de escavadora mecânica, por labirintos complexos, recolhendo o maior número de objetos possível. Cada item recolhido rende pontos, mas a pontuação também aumenta ao derrubar obstáculos, encontrar chaves e alcançar áreas de difícil acesso. Alguns objetos estão localizados em plataformas ou locais elevados, pelo que saltar é necessário para completar o percurso e desfrutar de cada canto do ambiente.
A estrut...
Cruncher in Mazeland é um jogo de acção arcade para Windows, publicado em 2002 pela Greenstreet Software e desenvolvido com a participação da 123-D Software, Duckfoot Technologies e Webfoot Technologies. É também conhecido como Cruncher 2, posicionando-o como uma continuação ou evolução da fórmula apresentada no primeiro título da série. A sua jogabilidade resgata a essência dos labirintos clássicos, mas traduz-na para uma perspectiva tridimensional e ambientes coloridos típicos dos PCs do início dos anos 2000.
O objetivo é guiar Cruncher, uma espécie de escavadora mecânica, por labirintos complexos, recolhendo o maior número de objetos possível. Cada item recolhido rende pontos, mas a pontuação também aumenta ao derrubar obstáculos, encontrar chaves e alcançar áreas de difícil acesso. Alguns objetos estão localizados em plataformas ou locais elevados, pelo que saltar é necessário para completar o percurso e desfrutar de cada canto do ambiente.
A estrutura lembra claramente os jogos clássicos de labirinto, embora incorpore uma apresentação em 3D e uma câmara de deslocamento lateral. Os robôs inimigos movem-se pelos corredores, forçando os jogadores a agir rapidamente e a planear cada movimento. Os itens especiais permitem aos jogadores enfrentá-los temporariamente: após recolher um, Cruncher pode derrotá-los e ganhar pontos de bónus; se entrar em contacto com um robô sem essa vantagem, perde uma vida. O jogo termina após perder três vidas, pelo que sobreviver é tão importante como alcançar uma pontuação elevada.
O jogo oferece três mundos distintos: Mundo Selvagem, Terra da Fantasia e Labirintos Místicos. Cada um tem o seu próprio conjunto de níveis e apresenta variações visuais e de jogabilidade, que vão desde ambientes aquáticos a cenários mais fantásticos ou abstratos. Antes de começar, pode escolher o seu mundo inicial, uma opção que acrescenta um grau de liberdade a uma experiência focada principalmente em completar níveis e melhorar o seu recorde pessoal.
Concebido para um jogador, Cruncher in Mazeland é controlado pelo teclado: as setas direcionais movem o protagonista e a barra de espaço ativa o salto. Inclui efeitos sonoros, música que pode ser desligada e um placar de líderes que reforça a sua atmosfera de jogo arcade. Foi distribuído em CD-ROM para Windows e podia ser executado em ecrã inteiro ou em modo janela, com uma resolução padrão de 640 × 480. É uma curiosa reinterpretação tridimensional de jogos de labirinto, concebida para sessões curtas, recordes e um nível de dificuldade baseado na memorização de rotas, desvio de robôs e aproveitamento de todas as oportunidades de exploração.