Chain of Command: Eastern Front é um jogo de estratégia tática em tempo real que decorre na Segunda Guerra Mundial. Desenvolvido em 2005 pela InterActive Vision Mind Beacon e publicado pela Graffiti Entertainment, IncaGold e Like Dynamite, o jogo apresenta uma campanha focada no avanço do Exército Vermelho ao longo da Frente Leste, desde a defesa e recaptura de Estalinegrado até às operações que levaram a Berlim. É também conhecido pelo subtítulo Ostfront 1943-1945, um nome que resume o seu contexto histórico e o seu percurso pelos anos finais do conflito.
A campanha é composta por 16 missões para um jogador. Nestas missões, o jogador assume o comando de tropas soviéticas e tem de combater em vários campos de batalha, completando objetivos como alcançar posições designadas, eliminar forças inimigas e limpar áreas estratégicas. A abordagem do jogo não se centra na construção de bases ou na gestão económica tradicional de muitos jogos de estratégia, mas sim no controlo direto ...
Chain of Command: Eastern Front é um jogo de estratégia tática em tempo real que decorre na Segunda Guerra Mundial. Desenvolvido em 2005 pela InterActive Vision Mind Beacon e publicado pela Graffiti Entertainment, IncaGold e Like Dynamite, o jogo apresenta uma campanha focada no avanço do Exército Vermelho ao longo da Frente Leste, desde a defesa e recaptura de Estalinegrado até às operações que levaram a Berlim. É também conhecido pelo subtítulo Ostfront 1943-1945, um nome que resume o seu contexto histórico e o seu percurso pelos anos finais do conflito.
A campanha é composta por 16 missões para um jogador. Nestas missões, o jogador assume o comando de tropas soviéticas e tem de combater em vários campos de batalha, completando objetivos como alcançar posições designadas, eliminar forças inimigas e limpar áreas estratégicas. A abordagem do jogo não se centra na construção de bases ou na gestão económica tradicional de muitos jogos de estratégia, mas sim no controlo direto das unidades e na resolução de confrontos no terreno.
A ação desenrola-se numa perspetiva isométrica, com uma câmara que se move livremente, permitindo observar o campo de batalha e selecionar grupos de soldados, veículos e outras unidades. Os principais comandos são executados com o rato: movimentar tropas, atacar objectivos e reorganizar a posição do contingente. Cada lado possui cerca de vinte tipos de unidades, cada uma com pontos fortes e fracos distintos. O design incentiva os jogadores a prestarem atenção aos confrontos entre classes de tropas, uma vez que certas unidades são particularmente eficazes contra alguns inimigos e vulneráveis a outros.
O ritmo é constante e exige reflexos rápidos, mas também permite tempo para estudar o terreno e escolher o momento certo para avançar. A combinação de infantaria, apoio pesado e veículos de combate permite abordar os objetivos de múltiplos ângulos, aproveitando o layout do terreno e evitando expor as tropas desnecessariamente. Ainda assim, a sua estrutura mantém uma abordagem acessível e direta, típica de uma produção tática de orçamento moderado.
Disponível para Windows, Chain of Command: Eastern Front serve como sequela de Chain of Command, lançado anteriormente pela mesma equipa. O seu apelo reside em oferecer uma campanha compacta e historicamente fundamentada, focada na ofensiva soviética e nas duras realidades da Frente Leste. É ideal para quem aprecia combates táticos em tempo real, controlo de múltiplas unidades e jogos de guerra clássicos da era dos PCs.