Waterloo: A Última Batalha de Napoleão recria o confronto decisivo de 18 de junho de 1815, quando Napoleão enfrentou novamente as forças aliadas comandadas pelo Duque de Wellington e apoiadas pelos prussianos. Desenvolvido pela BreakAway Games e publicado em 2001 pela Strategy First, este é um jogo de guerra histórico para Windows que convida você a assumir o comando dos franceses ou dos aliados e tentar alterar o resultado da campanha.
A ação se desenrola em tempo real, embora alguns aspectos do combate tenham um ritmo e resolução típicos de jogos de estratégia por turnos. A partir de uma visão panorâmica do campo de batalha, você seleciona unidades e ordena que marchem para uma posição; também é possível transmitir ordens para brigadas através de seus generais. Simplesmente indicar um destino não é suficiente: você deve escolher a formação apropriada e levar em consideração o terreno, a exposição ao fogo inimigo e a reação do adversário. Uma unidade mal posic...
Waterloo: A Última Batalha de Napoleão recria o confronto decisivo de 18 de junho de 1815, quando Napoleão enfrentou novamente as forças aliadas comandadas pelo Duque de Wellington e apoiadas pelos prussianos. Desenvolvido pela BreakAway Games e publicado em 2001 pela Strategy First, este é um jogo de guerra histórico para Windows que convida você a assumir o comando dos franceses ou dos aliados e tentar alterar o resultado da campanha.
A ação se desenrola em tempo real, embora alguns aspectos do combate tenham um ritmo e resolução típicos de jogos de estratégia por turnos. A partir de uma visão panorâmica do campo de batalha, você seleciona unidades e ordena que marchem para uma posição; também é possível transmitir ordens para brigadas através de seus generais. Simplesmente indicar um destino não é suficiente: você deve escolher a formação apropriada e levar em consideração o terreno, a exposição ao fogo inimigo e a reação do adversário. Uma unidade mal posicionada pode ser forçada a parar e defender-se antes de alcançar seu objetivo.
As táticas napoleônicas são fundamentais para a experiência. A infantaria pode formar um quadrado para resistir a cargas de cavalaria, desdobrar-se em linhas de profundidade variável ou avançar em coluna. A cavalaria desempenha um papel particularmente importante e pode romper uma linha mal defendida. Certos edifícios podem ser ocupados: locais históricos como a fazenda La Haye Sainte tornam-se pontos estratégicos que devem ser defendidos ou capturados.
Para alternar entre partidas curtas e confrontos em larga escala, o jogo inclui mais de trinta cenários históricos e hipotéticos, que variam de escaramuças limitadas à Batalha de Waterloo completa. Ele também permite que os jogadores gerem batalhas aleatórias de tamanhos variados e criem seus próprios cenários, escolhendo objetivos, tropas e ordens de marcha. Essa variedade incentiva os jogadores a experimentarem planos diferentes e a verem como as possibilidades mudam ao comandar um lado ou o outro.
Baseado no motor de Sid Meier's Gettysburg!, o jogo enfatiza o comando de grandes formações e decisões táticas, em vez de ações individuais. Suas unidades representam diferentes tipos de tropas napoleônicas e vestem uma grande variedade de uniformes, enquanto figuras como Napoleão e Wellington são reconhecíveis no campo de batalha. Waterloo: A Última Batalha de Napoleão oferece, portanto, uma simulação detalhada e desafiadora para aqueles que apreciam a estratégia militar histórica, com diversos cenários e ferramentas para recriar — ou modificar — uma das batalhas mais famosas da Europa.