Waterloo: Napoleon’s Last Battle recreëert de beslissende slag van 18 juni 1815, toen Napoleon opnieuw de geallieerde troepen onder leiding van de hertog van Wellington, gesteund door de Pruisen, tegenover zich had. Ontwikkeld door BreakAway Games en uitgegeven in 2001 door Strategy First, is het een historisch oorlogsspel voor Windows waarin je de leiding neemt over de Fransen of de geallieerden en probeert de uitkomst van de campagne te beïnvloeden.
De actie speelt zich in realtime af, hoewel sommige aspecten van de gevechten een tempo en resolutie hebben die typisch zijn voor turn-based strategiespellen. Vanuit een scrollbaar overzicht van het slagveld selecteer je eenheden en geef je ze de opdracht om naar een bepaalde positie te marcheren; het is ook mogelijk om via de generaals bevelen aan brigades door te geven. Het simpelweg aangeven van een bestemming is niet voldoende: je moet de juiste formatie kiezen en rekening houden met het terrein, de blootstell...
Waterloo: Napoleon’s Last Battle recreëert de beslissende slag van 18 juni 1815, toen Napoleon opnieuw de geallieerde troepen onder leiding van de hertog van Wellington, gesteund door de Pruisen, tegenover zich had. Ontwikkeld door BreakAway Games en uitgegeven in 2001 door Strategy First, is het een historisch oorlogsspel voor Windows waarin je de leiding neemt over de Fransen of de geallieerden en probeert de uitkomst van de campagne te beïnvloeden.
De actie speelt zich in realtime af, hoewel sommige aspecten van de gevechten een tempo en resolutie hebben die typisch zijn voor turn-based strategiespellen. Vanuit een scrollbaar overzicht van het slagveld selecteer je eenheden en geef je ze de opdracht om naar een bepaalde positie te marcheren; het is ook mogelijk om via de generaals bevelen aan brigades door te geven. Het simpelweg aangeven van een bestemming is niet voldoende: je moet de juiste formatie kiezen en rekening houden met het terrein, de blootstelling aan vuur en de reactie van de vijand. Een slecht opgestelde eenheid kan gedwongen worden om halt te houden en zich te verdedigen voordat ze haar doel bereikt.
Napoleontische tactieken staan centraal in de spelervaring. Infanterie kan een carré vormen om cavalerieaanvallen te weerstaan, zich opstellen in linies van verschillende diepte of in colonne oprukken. Cavalerie speelt een bijzonder belangrijke rol en kan door een slecht verdedigde linie breken. Bepaalde gebouwen kunnen worden bezet: historische locaties zoals de boerderij La Haye Sainte worden strategische punten die verdedigd of veroverd moeten worden.
Om af te wisselen tussen korte potjes en grootschalige gevechten, bevat het spel meer dan dertig historische en hypothetische scenario's, variërend van kleine schermutselingen tot de complete Slag bij Waterloo. Het stelt spelers ook in staat om willekeurige veldslagen van verschillende groottes te genereren en hun eigen scenario's te ontwerpen, waarbij ze doelen, troepen en marsbevelen kiezen. Deze variatie moedigt spelers aan om verschillende plannen uit te proberen en te zien hoe de mogelijkheden veranderen wanneer ze de ene of de andere kant aanvoeren.
Gebaseerd op de engine van Sid Meier's Gettysburg!, legt het spel de nadruk op het aanvoeren van grote formaties en tactische beslissingen, in plaats van individuele acties. De eenheden vertegenwoordigen verschillende soorten Napoleontische troepen en dragen een grote verscheidenheid aan uniformen, terwijl figuren zoals Napoleon en Wellington herkenbaar zijn op het slagveld. Waterloo: Napoleon’s Last Battle biedt daarmee een gedetailleerde en uitdagende simulatie voor liefhebbers van historische militaire strategie, met talloze scenario's en tools om een van de beroemdste veldslagen van Europa na te spelen – of aan te passen.