Armies of Exigo, uitgebracht in 2004 voor Windows, is een real-time strategiespel ontwikkeld door Black Hole Entertainment, destijds een beginnende studio, en uitgegeven door Cinergi Interactive. De fantasy-setting combineert veel bekende elementen van het genre – strijdende facties, legers, grondstoffen en gevechten met wapens en magie – maar voegt een belangrijk concept toe dat de hele ervaring vormgeeft: de oorlog wordt op twee fronten uitgevochten, bovengronds en ondergronds.
De speler kan de leiding nemen over de Mensen, de Beesten of de Gevallenen, drie facties met hun eigen eenheden en vaardigheden. De singleplayer-campagne stelt spelers in staat om deze facties beurtelings te verkennen en hun verschillende benaderingen van het conflict te ontdekken. Net als in andere strategiespellen uit die tijd is het nodig om grondstoffen te verzamelen, legers op te bouwen en tactische beslissingen te nemen; hier is de kaart echter niet beperkt tot het zichtbare terrein. Er zijn o...
Armies of Exigo, uitgebracht in 2004 voor Windows, is een real-time strategiespel ontwikkeld door Black Hole Entertainment, destijds een beginnende studio, en uitgegeven door Cinergi Interactive. De fantasy-setting combineert veel bekende elementen van het genre – strijdende facties, legers, grondstoffen en gevechten met wapens en magie – maar voegt een belangrijk concept toe dat de hele ervaring vormgeeft: de oorlog wordt op twee fronten uitgevochten, bovengronds en ondergronds.
De speler kan de leiding nemen over de Mensen, de Beesten of de Gevallenen, drie facties met hun eigen eenheden en vaardigheden. De singleplayer-campagne stelt spelers in staat om deze facties beurtelings te verkennen en hun verschillende benaderingen van het conflict te ontdekken. Net als in andere strategiespellen uit die tijd is het nodig om grondstoffen te verzamelen, legers op te bouwen en tactische beslissingen te nemen; hier is de kaart echter niet beperkt tot het zichtbare terrein. Er zijn ook grotten en ondergrondse gangen die alternatieve routes kunnen vormen voor het verplaatsen van troepen of het voorbereiden van onverwachte aanvallen.
Het oppervlak biedt het meest herkenbare schouwspel: botsingen van zwaarden en spreuken, met de hoogtes en de lucht als onderdeel van het slagveld. De ondergrondse wereld daarentegen leent zich uitstekend voor hinderlagen en verrassingsaanvallen. Aanvallen vanuit twee niveaus verandert je manier om de positie van de vijand in te schatten en dwingt je om waakzaam te zijn, ook buiten het front. Een ogenschijnlijk veilige strijdmacht kan kwetsbaar zijn als de tegenstander een verborgen toegangspunt vindt, terwijl een ondergrondse inval kansen kan creëren om de verdediging te destabiliseren.
De economie is ook verbonden met deze structuur. Hout, edelstenen en goud zijn zowel boven als onder de grond te vinden, dus het beheersen van beide rijken is essentieel voor de groei van het leger. Alle drie de facties beschikken over middelen om zich door deze gebieden te bewegen, waardoor verkenning en mobiliteit essentiële onderdelen van de strategie vormen, en niet slechts details van het landschap.
Naast de campagne bevat Armies of Exigo online wedstrijden voor maximaal acht spelers, waarbij de combinatie van facties en routes over meerdere niveaus de tactische mogelijkheden vergroot. Het ontwerp behoudt de klassieke structuur van een fantasy-RTS, maar verrijkt deze met een verticaal en onderling verbonden slagveld. Het resultaat is een ervaring waarbij het verzamelen van grondstoffen en het opbouwen van een leger net zo belangrijk is als het anticiperen op de richting van de volgende aanval.