Sonic Blast is een 2D actie-platformgame die in 1996 werd uitgebracht voor de Game Gear en Sega Master System. De game, ontwikkeld door Aspect en uitgegeven door SEGA in samenwerking met andere regionale distributeurs, combineert de snelheid, kleur en energie van de Sonic-serie met een draagbaar avontuur vol levels vol obstakels, mechanische vijanden en geheimen om te ontdekken.
Het verhaal begint wanneer Dr. Robotnik een laser gebruikt om een Chaos Emerald te vernietigen, waardoor de fragmenten over de hele wereld verspreid raken. Een van deze fragmenten raakt Sonic, die besluit de schurk te stoppen voordat hij de resterende fragmenten verzamelt en zijn eilandbasis versterkt. Om dit te bereiken, schakelt hij de hulp in van Knuckles de Echidna, en beide personages kunnen in de singleplayer-modus worden geselecteerd. Hoewel ze enkele bewegingen delen, biedt elk personage een eigen, unieke aanpak voor de levels.
Sonic behoudt zijn kenmerkende draaiende aanvallen en v...
Sonic Blast is een 2D actie-platformgame die in 1996 werd uitgebracht voor de Game Gear en Sega Master System. De game, ontwikkeld door Aspect en uitgegeven door SEGA in samenwerking met andere regionale distributeurs, combineert de snelheid, kleur en energie van de Sonic-serie met een draagbaar avontuur vol levels vol obstakels, mechanische vijanden en geheimen om te ontdekken.
Het verhaal begint wanneer Dr. Robotnik een laser gebruikt om een Chaos Emerald te vernietigen, waardoor de fragmenten over de hele wereld verspreid raken. Een van deze fragmenten raakt Sonic, die besluit de schurk te stoppen voordat hij de resterende fragmenten verzamelt en zijn eilandbasis versterkt. Om dit te bereiken, schakelt hij de hulp in van Knuckles de Echidna, en beide personages kunnen in de singleplayer-modus worden geselecteerd. Hoewel ze enkele bewegingen delen, biedt elk personage een eigen, unieke aanpak voor de levels.
Sonic behoudt zijn kenmerkende draaiende aanvallen en voegt een bijzonder handige vaardigheid toe: een dubbele sprong waarmee hij zijn traject in de lucht kan corrigeren en hoge platforms kan bereiken. Knuckles daarentegen kan zweven en tegen muren opklimmen nadat hij ze midden in een sprong raakt, waardoor het makkelijker wordt om alternatieve routes en verticale gebieden te verkennen. Dit verschil moedigt beide hoofdpersonages aan om te experimenteren en alle paden en verborgen objecten te ontdekken.
Het avontuur is verdeeld in 15 zones, georganiseerd in vijf acts, met een gevecht tegen Robotnik en een van zijn enorme robots aan het einde van elke derde zone. De levels variëren van klassieke landschappen geïnspireerd op Green Hill Zone tot onderwaterruïnes en gebieden met verticale loopings, glijbanen, veren en teleporters. Het ontwerp combineert snelle gedeeltes met gebieden die precisie, reflexen en aandacht voor de geheimen van de omgeving vereisen.
Zoals gebruikelijk in de serie dienen ringen als bescherming. Wanneer Sonic of Knuckles geraakt wordt, verliezen ze een aantal ringen, maar ze kunnen deze terugkrijgen voordat ze verdwijnen. Er zijn ook monitors met ringen, snelheidsboosts, schilden, onkwetsbaarheid, extra levens en andere voordelen, hoewel sommige onaangename verrassingen verbergen. Aan het einde van elke act bepaalt een draaiende paal de verdiende beloning.
Verborgen gigantische ringen leiden naar speciale levels waarin je moet rennen, een bepaald aantal ringen moet verzamelen en bommen, veren en snelheidsboosts moet ontwijken. Door deze levels te voltooien kun je extra levens, ringen of fragmenten van de Chaos Emeralds verdienen. Met zijn mix van klassieke platformactie, verkenning en snelle actie biedt Sonic Blast een compacte, gevarieerde en representatieve draagbare Sonic-ervaring uit het 8-bit tijdperk.