Ski Racing 2006 – Featuring Hermann Maier is een alpineski-racegame ontwikkeld door Coldwood Interactive en uitgegeven door JoWooD Productions in 2006 voor Windows. De game is bedoeld als een verbeterde opvolger van de titel van het jaar ervoor en richt zich volledig op competitief skiën en de sensatie van het afdalen van enkele van de meest herkenbare pistes op het internationale circuit.
De game heeft geen traditioneel verhaal of campagne. De gameplay draait om sportieve vooruitgang: je creëert of kiest een skiër en neemt deel aan een volledig World Cup-seizoen, waarbij je probeert je tijden te verbeteren, gelicenseerde rivalen in te halen en de top van de ranglijst te bereiken. Hermann Maier is de belangrijkste attractie en centrale figuur van de game, samen met andere echte skiërs en pistes geïnspireerd op evenementen op de alpinekalender, waaronder locaties zoals Kitzbühel, Wengen en Val d’Isère.
De competitie is verdeeld in vier disciplines: afdal...
Ski Racing 2006 – Featuring Hermann Maier is een alpineski-racegame ontwikkeld door Coldwood Interactive en uitgegeven door JoWooD Productions in 2006 voor Windows. De game is bedoeld als een verbeterde opvolger van de titel van het jaar ervoor en richt zich volledig op competitief skiën en de sensatie van het afdalen van enkele van de meest herkenbare pistes op het internationale circuit.
De game heeft geen traditioneel verhaal of campagne. De gameplay draait om sportieve vooruitgang: je creëert of kiest een skiër en neemt deel aan een volledig World Cup-seizoen, waarbij je probeert je tijden te verbeteren, gelicenseerde rivalen in te halen en de top van de ranglijst te bereiken. Hermann Maier is de belangrijkste attractie en centrale figuur van de game, samen met andere echte skiërs en pistes geïnspireerd op evenementen op de alpinekalender, waaronder locaties zoals Kitzbühel, Wengen en Val d’Isère.
De competitie is verdeeld in vier disciplines: afdaling, super-G, slalom en reuzenslalom. Elke discipline vereist een andere aanpak. In de snelle races is het behouden van een strakke lijn en het beheersen van sprongen cruciaal, terwijl de technische parcoursen vereisen dat je bochten nauwkeurig aan elkaar koppelt om de poorten correct te passeren. Rijden draait om trajectcontrole, het gebruik van de randen van de banden en een speciale acceleratie of boost waarmee je snelheid kunt terugwinnen of kunt voorkomen dat je van de baan raakt.
Tot de features behoren individuele races, training en een seizoen- of carrièremodus, die talloze evenementen samenbrengt en van elke run een kans maakt om je route te perfectioneren. Het spel bevat ook multiplayer-competities, met wedstrijden die via een lokaal netwerk of internet worden gespeeld, evenals tools om bepaalde aspecten van de evenementen aan te passen. Met de evenementeneditor kun je de plaatsing van poorten wijzigen en straffen instellen, een interessante mogelijkheid om toegankelijkere parcoursen of juist bijzonder uitdagende parcoursen te creëren.
Coldwood Interactive heeft gekozen voor een meer beheersbare ervaring dan zijn voorganger. De besturing is relatief eenvoudig te leren en vergeeft fouten, hoewel het beheersen van de circuits vereist dat je bochten, sprongen en tempowisselingen uit je hoofd leert. De presentatie combineert besneeuwde bergen, toeschouwers, misteffecten en verschillende weersomstandigheden met een overtuigend gevoel van snelheid. Het is geen extreem diepgaande simulatie, maar wel een eenvoudige en vermakelijke optie voor wie houdt van alpineskiën, tijdritwedstrijden en arcade-achtige competities met realistische ambities.