Bugs Bunny is een actiespel voor de Atari 2600, uitgegeven in 2002 door Atari2600.com, hoewel de oorsprong teruggaat tot een project dat Atari in de eerste helft van de jaren 80 ontwikkelde. Geprogrammeerd door Bob Polaro, een veteraan van verschillende klassieke titels voor de console, bleef het decennialang onuitgebracht totdat een completere versie werd teruggevonden en uiteindelijk op de markt kwam als een bijzonder stukje retro-geschiedenis.
Het uitgangspunt draait om een situatie die typisch is voor Looney Tunes-cartoons: Bugs Bunny heeft wortels gestolen van Elmer Fudd en moet terug naar zijn hol voordat de jager hem te pakken krijgt. Het scherm is verdeeld in verschillende verticale levels, elk met een wortel die het konijn moet verzamelen. Nadat hij dat heeft gedaan, graaft Elmers hond de plek waar Bugs was op, waardoor hij naar boven moet komen en snel het gat moet vinden om te ontsnappen.
De gameplay combineert precisie, reflexen en planning. De speler kiest eerst het level waarmee hij wil beginnen en bestuurt Bugs' zijwaartse bewegingen met de joystick. Met de actieknop kan hij springen en wortels stelen, maar hij is ook essentieel om kogels te ontwijken. Elmer blijft bovenaan het scherm en richt recht naar beneden, dus het is belangrijk om zijn bewegingen goed in te schatten en op het juiste moment over open plekken te schieten. Drie rake klappen zijn genoeg om het spel te beëindigen.
De cartridge bevat moeilijkheidsinstellingen via de schakelaars van de Atari 2600: één schakelaar past de grootte van het konijnenhol aan en een andere regelt de snelheid van Elmer en zijn projectielen. Deze opties stellen spelers in staat de moeilijkheidsgraad aan te passen, vooral voor degenen die niet gewend zijn aan de directe en veeleisende respons van de console. Na het voltooien van de drie levels van een scherm, gaat de speler door naar een volgende ronde met een steeds hogere moeilijkheidsgraad.
Naast de singleplayer-modus biedt Bugs Bunny ook een modus voor twee spelers. Daarin bestuurt één speler Bugs Bunny, terwijl de ander de rol van Elmer Fudd op zich neemt en probeert zijn schoten zo te richten dat hij hem raakt. Deze directe confrontatie voegt een competitieve dimensie toe die zelden te zien was in op tekenfilms gebaseerde spellen uit die tijd.
Door de late release is Bugs Bunny een uniek geval: een spel dat bedacht was voor de klassieke Atari 2600, maar na interne tests op de plank werd gelegd en jaren later door de gamecommunity werd herontdekt. Met een eenvoudige structuur, snelle potjes en een gameplay gebaseerd op achtervolgingen en ontsnappingen, vertegenwoordigt het een interessante combinatie van verloren geschiedenis, tekenfilmhumor en arcade-actie, aangepast aan de beperkingen van de console.