Benningham Mall International Paper Dolls is een bijzonder educatief programma voor Windows, uitgebracht in 1999 door Solar Butterfly, een kleine ontwikkelaar en uitgever waarvan weinig documentatie bewaard is gebleven. De titel geeft de beste aanwijzing over het uitgangspunt: een digitale ervaring geïnspireerd op papieren poppen, gesitueerd in een internationaal winkelcentrum waar spelers verschillende mogelijkheden kunnen verkennen met betrekking tot kleding, uiterlijk en fantasie.
Het programma lijkt zich, in plaats van een traditioneel avonturenspel, te richten op creatieve en rollenspellen. Het fundamentele idee achter papieren poppen is om een figuurtje te kiezen en dit te combineren met verschillende kleding, accessoires of visuele stijlen. Vertaald naar de computer is dit concept waarschijnlijk ontwikkeld via een eenvoudige point-and-click-interface, ontworpen om kinderen vrij te laten experimenteren, personages te creëren en korte verhalen te bouwen ...
Benningham Mall International Paper Dolls is een bijzonder educatief programma voor Windows, uitgebracht in 1999 door Solar Butterfly, een kleine ontwikkelaar en uitgever waarvan weinig documentatie bewaard is gebleven. De titel geeft de beste aanwijzing over het uitgangspunt: een digitale ervaring geïnspireerd op papieren poppen, gesitueerd in een internationaal winkelcentrum waar spelers verschillende mogelijkheden kunnen verkennen met betrekking tot kleding, uiterlijk en fantasie.
Het programma lijkt zich, in plaats van een traditioneel avonturenspel, te richten op creatieve en rollenspellen. Het fundamentele idee achter papieren poppen is om een figuurtje te kiezen en dit te combineren met verschillende kleding, accessoires of visuele stijlen. Vertaald naar de computer is dit concept waarschijnlijk ontwikkeld via een eenvoudige point-and-click-interface, ontworpen om kinderen vrij te laten experimenteren, personages te creëren en korte verhalen te bouwen op basis van hun keuzes.
De naam "International" suggereert ook een mogelijke educatieve intentie met betrekking tot culturele diversiteit en mode uit verschillende delen van de wereld. Er is onvoldoende informatie bewaard gebleven om een specifieke route, benoemde personages of gestructureerde lessen te bevestigen, maar de winkelcentrumsetting maakt het spel interpreteerbaar als een verzameling visuele en recreatieve activiteiten. De gebruiker kon zich tussen verschillende gebieden bewegen, outfits kiezen en combinaties ontdekken, terwijl hij of zij tegelijkertijd observatievermogen en creativiteit ontwikkelde.
Als kinderproduct uit de late jaren 90 past de aanpak bij een tijdperk waarin veel educatieve programma's kleurrijke illustraties, toegankelijke bediening en open activiteiten gebruikten in plaats van complexe systemen. Het is aannemelijk dat het een ervaring was gericht op jonge kinderen, mogelijk nuttig voor het stimuleren van hand-oogcoördinatie, het herkennen van kleding en kleuren, besluitvorming en fantasierijk verhalen vertellen. Het lijkt niet ontworpen voor competitie, het behalen van scores of het overwinnen van veeleisende uitdagingen, maar eerder om zonder druk te spelen en verschillende opties uit te proberen.
De huidige aantrekkingskracht ligt juist in dat handgemaakte en onconventionele karakter. Benningham Mall International Paper Dolls vertegenwoordigt een type kindersoftware dat een traditionele activiteit, meestal uitgevoerd met schaar en papier, transformeerde in een interactieve computerervaring. Hoewel de exacte modi, het aantal scenario's en de specifieke inhoud onbekend zijn, kan het werk worden omschreven als een eenvoudige virtuele presentatie van poppen, kostuums en creativiteit, ontworpen voor Windows en bedacht door Solar Butterfly als een educatief en speels project.